На састанку акционара у јулу, председник Нинтенда Схунтаро Фурукава наговестио је да би нови садржај за игру Ринг Фит Адвентуре могао бити на путу. То је потенцијално сјајна вест јер недостају функције за становништво које би вероватно требало највише да вежба-особе са инвалидитетом. Током Цовид -а, многи обожаваоци Нинтенда били су одушевљени ведрим стиловима и симпатичним анимацијама Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс, чиме је продаја игре достигла 32,6 милиона продатих примерака.
И док су многи играчи били заузети изградњом својих кућа из снова, други су искористили прилику да дођу у форму са Ринг Фит Адвентуре. Међутим, наслов на тему фитнеса до данас је продан у само 10,1 милиона примерака. Чудно је, јер су Вии Фит Плус, претходник игре, и Вии Фит продали по 21+ милиона примерака. Ринг Фит Адвентуре дефинитивно нешто недостаје - опције приступачности. Према извештају СЗО о здрављу и инвалидитету а2021-2022, организација процењује да у свету има преко милијарду људи са инвалидитетом. То је огроман део потенцијалних потрошача који се не опслужују.
Ретоол помоћни режим
Немојте ме погрешно схватити, Ринг Фит Адвентуре је већ изненађујуће доступан у поређењу са другим играма на тржишту. Међутим, потребно је ићи даље са својом инклузивношћу. На пример, постоји режим помоћи за рамена, леђа, трбух и колено. Ако укључите помоћ за колена, неко у инвалидским колицима може да учествује без џогирања на месту да помери лик. На крају сваког нивоа, играчи могу да провере откуцаје срца. Међутим, игра претпоставља да је играч све време трчао. Дакле, ако је укључена помоћ за колено, играч ће добити нижи ранг вежбања.
Ови начини помоћи могу се укључивати и искључивати ради изградње мишића и издржљивости током активности. Такође можете подесити тежину, паузирати ако вам треба пауза и побећи из битака ако сте ухваћени у непогодно време. Међутим, свачије тело и способности су различити, па је појединцу тешко пронаћи начин који им савршено одговара. Нинтендо мора омогућити кориснику да калибрира помоћне начине и нивое тежине на клизачу како би фино подесио искуство сваког појединца, као и да не кажњава физичке неспособности.
Поново калибрирајте калибрацију
Говорећи о калибрацији, прије него што започнете игру, од играча се тражи да стисне прстен и направи покрете ногама како би се игра прилагодила вашој снази и издржљивости. Звучи добро, зар не? Али шта ако сте се тог дана осећали посебно весело? Или сте се можда неуобичајено кретали попут лењивца. Ово подстиче играча да се не труди током почетне калибрације како би игра била лакша током целог процеса. Наше тело може бити осетљиво на временске прилике, притисак ваздуха, оно што смо јели или пили претходне ноћи, па се каже да би клизачи заиста користили свим играчима.
Изградите бољи начин борбе
Метода Ринг Фит Адвентуре -а играчке вежбе у РПГ формату је бриљантан концепт, али један од великих проблема који се јавља долази у борбеном режиму. Напади се могу применити само када играч изврши одређену вежбу попут чучња или притиска изнад главе. Шта ако играч може да уради само једну или две од четири могуће вежбе које изазивају напад? Ово питање треба ријешити како би сви напади били доступни играчима, без обзира на њихове способности.
Иако можете поравнати и замијенити нападе активиране вјежбама које су вам погодније, првом нивоу више може се приступити само извођењем чучња, притиска изнад главе, положаја столице или маневра кољена до прса. Такође добијате КСП у режиму више задатака, који омогућава играчу да ради било коју вежбу којом жели, својим темпом, док Јои-Цон региструје покрете за вашу следећу сесију играња. Ипак, Нинтендо мора да дода бесплатно ажурирање где играчи са инвалидитетом могу да добију потребан КСП у игри, баш као и способни играчи, уместо да надокнађују своје слободно време.
Креирајте разноврсније скинове
Коначно, репрезентација је важна. Ако Нинтендо жели да прода више система и копија Ринг Фит Адвентурес, компанија би требало да обезбеди више скинова ликова који изгледају као његова различито способна клијентела. Ово би требало да дође у облику протетских удова, помагала за кретање и лика у инвалидским колицима.
Столица се може кретати по аутоматски генерисаној путањи или је лик могао пумпати точкове како би се кретао. А ако играч користи помоћ при кретању, Нинтендо би могао да направи графику штапа и ходалице која замењује прстен са којим главни лик пуца. Већа је вероватноћа да ће људи купити и играти игру када се виде на екрану.
Нови контролери
Ако Нинтендо жели да успе у овој категорији и шире, мора да објави ажурирани Ринг-Цон заједно са ДЛЦ-ом који је привлачнији за особе са оштећеним видом, тако да се не стапа са намештајем. Поставите неке прикључке од 3,5 милиметара на обод и неколико дугмади на сваком рукохвату, а Нинтендо би могао имати своју верзију Ксбок Адаптиве Цонтроллер-а-појачавајући продају и подстичући вежбе.
Суштина
Након што је прославио четврти рођендан, Нинтендо Свитцх је већ једна од најпродаванијих конзола, а са насловима попут Бреатх оф тхе Вилд 2 предвиђеним за излазак, нема знакова да ће се успорити. Али ако Нинтендо жели да пошаље продају у стратосферу привлачењем сваке болнице, клинике за рехабилитацију и породице, потребно је да правилно ажурира Ринг Фит Адвентуре. Нинтендо би могао значајно повећати своју базу корисника ако би направио неколико измена како би наслов учинио још приступачнијим.
У нашој пост-Цовид стварности, људи већ вежбају пред екранима, али Ринг Фит би могао постати сопствени жанр за Нинтендо ако на томе поради. Играч би могао да користи Ринг-Цон са играма које имају различита подешавања. То је већ учињено у модовима где играчи користе Ринг-Цон за играње игара попут Марио Карт и оригиналног Бреатх оф тхе Вилд.
Све ове опције могу звучати као претјеране или као да поништавају сврху игре-изазовну вјежбу-али важне су за понудити јер не постоје два иста инвалидитета. Када програмери Нинтенда ово схвате, сви у нашем све више здравствено оријентисаном свету могу да вежбају док се забављају.