Ремастери су досадни. Ето, рекао сам. Волим прилику да поново доживим класику колико и следећа особа, али оне су у најбољем случају постале замена за нове идеје, а у најгорем лењи покушај готовине.
С тим у вези, био сам амбивалентан у вези Масс Еффецт Легендари Едитион. Ова трилогија је брзо постала носилац стандарда за блоцкбустер игре у годинама - третирајући играче свемиром натопљеним знањем са тако добро написаном причом, чак ни најљубазније приче последњих година се не упоређују.
И како сам се самоизоловао у последњих 10 дана под строгим упутствима НХС-а, дало ми се прилика да се још једном изгубим у универзуму БиоВаре-а. Да ли је то више од досадног ремастера? Да ли је то само брзо уновчавање/покушај да заборавимо на Химну? Хајде да сазнамо.
За 4К и даље
Хајдемо право да одговоримо на питање у срцу овог ремастера - то јест, да ли су стварни ремастеризовани елементи довољно добри да се придржавају стандарда визуелне верности 2022-2023?
Одговор је углавном "да". Ажуриране су текстуре, модели и сенчници, заједно са озбиљно побољшаним осветљењем и динамичким сенкама, уравнотеженијим звуком и ХДР -ом - који се учитавају много брже него у прошлим играма.
Све ово чини свеукупну презентацију која има ремастеризовани изглед, али је бољи напор од оног што обично видите у ажурираним играма. БиоВаре је толико сигуран у импресивне графичке надоградње да Масс Еффецт сада има начин рада за фотографије. Помоћу ове функције можете заиста помно проучити ажурирања и препознати колико добро изгледају друга и трећа итерација. Враћајући се на наше питање о визуелним елементима; Наглашавам да је одговор углавном „да“, јер - и ово ће бити тема у овом прегледу - прва игра је помало слаба карика.
Немојте ме погрешно схватити, највеће графичке разлике се могу видети у Масс Еффецт -у 1, али ово побољшање само открива покрете роботских ликова и далеко празнија, понављајућа окружења за истраживање, што понекад може учинити да прођете кроз прве тактове ове авантуре осећати се као посао.
Одлежава (некако) као фино вино
Кад смо већ код прве игре, похвално је видети колико је Биоваре уложио труда у побољшање играња Масс Еффецт -а 1. Ваши уноси су одзивни и утемељени до те мере да се Схепхерд не осећа као да плута по земљи. Осим тога, одред и непријатељска вештачка интелигенција сада су много паметнији, а камера је побољшана.
И не само то, већ је тим био заузет рјешавањем уобичајених притужби, попут прилагођавања играња Мако -а да мало опрости, смањења времена хлађења оружја и предмета и ажурирања контролне схеме како би била у складу са наставцима.
Ремонт је драматичан, али ова подешавања још увек нису довољна да би играње прве игре повремено деловало мање неугодно и нервозно. Борба с оружјем је и даље слаба, систем покривања остаје искључен, можете се лако изгубити у управљању инвентаром, а пејсинг је погодак.
Али будимо искрени, сви ови недостаци се заборављају када доживите фантастично задивљујуће Масс Еффецт 2 и 3. Они представљају БиоВаре у свом најбољем издању, од епизодне структуре која чини оне тренутке са вишеструким избором и драматичне последице још снажнијим, па све до драстично побољшана пуцачка борба из трећег лица и поједностављени РПГ елементи који вам помажу да се емоционалније уложите у потпуно остварене ликове.
Штета је што се почетно поглавље ваше трилогије осећа осредње пред ова два потеза величине, али ипак је потребно да се разумеју знања и припреме за наставке. Ако вам досади током Масс Еффецт -а 1, само наставите, јер постаје много боље.
Тако. Много. Садржај
Не може се порећи вредност за новац овог пакета; добијате целу трилогију са најмање 30 сати играња у свакој игри, као и све ДЛЦ -ове (осим за више играча).
У почетку може изгледати огромно с обзиром на просечну дужину игара у данашње време, али овај огроман садржај је далеко и изнад свега што бисте очекивали за игру од 60 УСД. Да, пакет чак укључује проширење Цитаделе које играчима даје прикладнији закључак од оног у Масс Еффецт 3. Наравно, то је углавном услуга навијача, али до тог тренутка у игри ћете бити довољно уложени да цените промену у завршава фрустрирајуће од Игре престола. Само бих волео да је ово стигло раније током закључавања, па је наредбе о боравку код куће било мало лакше носити са свемирским авантурама.
Масс Еффецт Легендари Едитион ПЦ перформансе
Да бисте играли Масс Еффецт Легендари Едитион на рачунару, минимални системски захтеви су Интел Цоре и5 3570 ЦПУ, Нвидиа ГТКС 760 ГПУ, 2 ГБ РАМ -а и 120 ГБ простора.
Превод: ова игра апсолутно лети на већини лаптопова, укључујући и мој стари Асус РОГ Зепхирус М15 са Нвидиа ГеФорце ГТКС 1650 и стари АМД Ризен 5. На 1080п можете поуздано погодити и преко 140 кадрова у секунди са оваквим спецификацијама. У 4К можете заиста учинити да се систем озноји, али ако сте у реду са играњем од 30 фпс у замену за те супер оштре текстуре, нека вам буде!
Оно што фрустрира, међутим, су ограничене графичке поставке доступне за играње. Све што имате су три избора: низак, средњи или висок. Ниједна од ситних опција. Схватам да је изазовно разумети шта ваш рачунар може да поднесе, али уклањање овога није одговор. Едукација људи о томе шта свака поставка ради је најбољи приступ, па се надам да БиоВаре пружа више визуелних опција у ажурирању.
Суштина
Ремастери су досадни, али неки могу удахнути нови живот у серију која надилази сопствено време, како би створили искуство које ће волети и верни фанови и придошлице.
Масс Еффецт Легендари Едитион је такав пример. Хода по овој ужади са стручном прецизношћу, како би вам пружио нешто што се не осећа као да је то само нови слој 4К боје. И не само то, већ је вероватно и један од највреднијих пакета у последњих неколико година - имам отприлике 60 сати и једва сам додирнуо споредне задатке.
Је ли савршено? Не. Наишао сам на неколико грешака у сва три наслова, а Масс Еффецт 1 је најслабија карика, због чега се може осећати као парола да дођете до супериорног другог и трећег уноса. Изузетан је подвиг да након 14 година Схепхердова прича остаје најзанимљивија галактичка авантура у играма.