Биомутант: 7 савета и трикова за почетнике - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Биомутант на површини изгледа као једноставна авантуристичка игра с маскотом. Истина, то је наслов са дубоким нагласком на прилагођавању и напредовању. Од творца ликова, система моралног поравнања и обилног плијена и опреме, Биомутант се бави стварањем властитог искуства.

У радно време Биомутанта има много тога за видети и радити. Може бити огромно, али ми смо ту да вам помогнемо. У наставку ћете пронаћи неке корисне савете и трикове који ће вам олакшати пролазак кроз овај огромни постапокалиптични свет.

Стварање ликова је почетак, а не крај

Биомутант почиње тако што тражи од вас да направите лика. Има много тога за проучавање, али искрено речено, не бисте требали бринути о изградњи „савршеног“ лика из скока. Зашто? Зато што ћете имати много могућности да фино прилагодите статистику свог створења како игра напредује. Чак ћете моћи и да поштујете. С тим у вези, пређимо на нешто од онога што ћете пронаћи у креатору ликова.

Постоји пет трка и свака долази са унапред утврђеном статистиком. Неки имају више виталности, док други имају више снаге. Генетска структура вам омогућава да се фокусирате на одређене статистичке податке (виталност, интелект, снагу итд.). Промена статистике вашег лика мења њихов изглед. Лик са високим интелектом имаће већу главу, док снажни ликови имају веће мишиће. Генетска отпорност вам даје отпорност на специфичне опасности по животну средину, попут пожара. Касније ћете моћи да појачате одређене отпоре, па изаберите шта год желите на почетку.

Одаберите уравнотежену класу ликова

Као и расе, постоји пет различитих класа карактера. Одабир класе ликова не омета вашу способност прилагођавања. Оно што је посебно у разредима су њихове јединствене погодности.

Најбољи разреди за почетнике су Деад-Еие, Саботеур и Цоммандо. Деад-Еие је најбалансиранија класа у игри, која садржи статистику погодну и за блиске и за далекометне нападе. Његова погодност Перфецт Релоад одобрава бонус штете ватреном оружју када се користи. Саботеров двоструки сребрни рукохват омогућава вам оружје за окршај с два оружја. Ова класа је такође природно агилна, што вам олакшава избегавање напада. Цоммандо је Биомутантова тенковска класа, која прима и наноси велику штету. Фури перк је одличан за кориснике оружја.

Часови Пси-Фреак и Сентинелс су такође добри, али три поменуте класе чине најбоље за коришћење у целини.

Не брините о поравнању

Доћи ћете до дословног рачвања на путу током увода. Лево представља „тамно“, док десно представља „светло“. Као и код креатора ликова, не морате да се мучите око тога који пут да изаберете. Чак и ако идете са „тамним“, слободни сте да направите „лагани“ избор током разговора са НПЦ -овима. Савезник по имену Оут-оф-Дате препоручује вам да се придружите једном од два племена (Мириад и Јагни) у зависности од вашег поравнања. Међутим, слободни сте да идете са било којим племеном које вам се допада. Чак иу свом моралном систему, Биомутант се бави избором.

Овладајте парирањем и измицањем

Биомутантски борбени систем је отворен као и било шта друго у игри. Међутим, у почетку ћете имати на располагању само ограничену количину потеза. Али нисте беспомоћни. Све док имате на уму основе, моћи ћете да превазиђете неке од почетно тешких изазова.

Добра одбрана је важна колико и чврст напад. Непријатељи вам долазе брзо и често у огромном броју. Као такав, мораћете да избегнете и парирате у тренутку. Можете да избегавате у било ком смеру, што је савршено за избегавање неких гаднијих напада. Избегавање је такође одлично за стварање простора за дисање.

Парирање је одлична алтернатива избегавању јер брзо можете да кренете у контранапад. Попут игара Батман Аркхам, видећете искре муње изнад непријатељске главе када се спремају ударити. Притиском на дугме за парирање када се појави овај симбол аутоматски се парира ударац. Касније у игри ћете откључати способности које вам омогућавају да следите парирање са неким заиста разорним комбинацијама. Парирање је незаобилазно оруђе у вашем арсеналу.

Занати и занати често

Израда је централна компонента игре. Кроз израду ћете развити врхунски оклоп и оружје. За израду предмета требат ће вам материјали за израду, а у пустоши можете пронаћи много тога. Демонтажа нежељених предмета је још један одличан начин за добијање материјала за израду.

Помоћу менија можете израђивати или надограђивати предмете. На пример, ако израђујете пиштољ, можете заменити његову цев, домет и рукохват за боље верзије. Састављање свих комада ствара ново оружје, све док имате потребну количину материјала за израду. На крају ћете добити приступ клупама за надоградњу на којима можете надоградити целе ставке у свом инвентару. Ово је добар начин да задржите своје омиљено оружје и оклопе уместо да их мењате или мењате за јаче варијанте.

Важно је напоменути да ћете често пронаћи оклоп и оружје високог нивоа. Ово је све у реду, али ако сте на 14. нивоу, нећете моћи да пољуљате грудни кош 30. нивоа. Боље је демонтирати предмете на високом нивоу и користити њихове материјале за креирање предмета који одговарају вашем нивоу. На свом путу ћете наићи на гомилу опреме. Гомилање предмета је бесмислено. Такође, не трудите се да купујете ништа осим здравствених производа из продавница. Боље је продати предмете ниског нивоа за готовину коју можете користити за куповину материјала за израду.

Откључајте брзе станице за путовање

Биомутант је пуна игра отвореног света. Као такво, може проћи доста времена да се дође од места до места. То није лоше с обзиром на лепоту окружења око вас, али понекад само желите да стигнете до одредишта. Овде долазе брзе путничке станице.

По целој карти ћете пронаћи брзе путничке станице. Да бисте откључали један, једноставно комуницирајте с њим. Игра добро ради постављањем станица на стратешке локације, обично у близини утврда и НПЦ -а. Већина станица није далеко једна од друге. Једна занимљивост у вези са станицама за брзо путовање је да их можете користити чак и када се борите. Ако ћете ускоро умрети, можете отићи на станицу и сачувати своју крзнену кожу.

Треба напоменути да карту можете прелазити јашући животиње или роботе. Рано ћете добити приступ и меху и створењу налик коњу. Оба носача се крећу истом брзином, па је само ствар на којој више волите да се возите. Као што сте очекивали, што више играте, више носача постаје доступно.

Не журите

Биомутант је најбољи када одвојите време за њега. Наравно, можете се пробити кроз кампању дугу 10-12 сати, али пола забаве је пешачење по земљи да видите које тајне ћете открити. Као и Легенда о Зелди: Дах дивљине, Биомутант има паметан начин да вас тајно усмери на занимљива места. Ако вас удаљени планински ланац мами, идите и посетите га. Вредиће ваш труд.