Ит Такес Тво је суштинско кооперативно искуство које представља спој механике и дизајна који потичу из најцењенијих жанрова за више играча. Одбија да пусти играча да се одмори, бацајући га на мноштво одличних идеја. Иако се не држи свака од ових идеја, оне се увек осећају довољно другачије да оправдају своје постојање.
И наративно и механички, игра очекује од играча да путује миљу у минути док истражује нове светове, стиче нове способности и дешифрује паметне загонетке. Као трешња на врху, све је ово постављено на љупку позадину у којој се налази свађајући пар који је на свом путовању водила досадна књига љубави.
Каризматично путовање
То Такес Тво води удараног брачног пара, Цодија и Маиа, и баца их на невољко путовање препуно смицалица које их изазивају да поправе своју везу. Њих двоје су одлучили да се разведу, и иако су изгледали мртви због ове одлуке, њихова ћерка није задовољна околностима. Она извлачи књигу о љубавној терапији и жели је, тражећи од аутора (др. Хаким) да помогне двојцу да поново постане пријатељ. Затим узима две ручно израђене фигуре својих родитеља и игре улога као да се поново воле, неконтролисано лијући сузе које падају директно на њих.
Цоди и Маи су се смањили у глинене и дрвене облике. Ово очигледно доводи до панике у пару, али ипак раде заједно како би дошли до своје ћерке и затражили помоћ. Међутим, др. Хаким, жива инкарнација књиге са шашавим рукама и ногама, изазива огромне невоље. Одбија помоћи Цодију и Маиу у повратку у нормалне форме све док не поправе своју везу, изазивајући низ откачених догађаја који играча воде кроз многа јединствена окружења.
Цоди и Маи често шале и често су прилично критични једно према другом, али како игра напредује, суптилно видимо како се њихова грубост смањује. И иако се више не воле, ове околности (и мржња према одвратном др. Хакиму) ствара осећај сродства где морају да раде заједно да би добили оно што желе. Ово доводи до призора који срцепарају; један је изгледао као да је из хорор филма. Међутим, да бих избегао спојлере, нећу улазити у додатне детаље.
Разноликост механике
Тешко је идентификовати Ит Таке Тво који припадају једном жанру, јер то може бити загонетка, платформер, тркач, пуцач из трећег лица, стеалтх игра, хацк-анд-сласх, изометријски пописивач тамнице, борац или симулатор лета.
Аспект загонетке Ит Такес Тво је најистакнутији, јер Цоди и Маи добијају одређени гаџет у зависности од подручја које истражују. Они се обично добро синергирају и неопходни су за преглед загонетки присутних у сваком окружењу.
На пример, током читавог поглавља Куле сатова, Цоди стиче способност да мења време, док Маи може брзо да се телепортује до својих клонова. Овим, Цоди игра улогу подршке да помогне Маи у напредовању кроз ниво. У другом поглављу, Маи прима чекић који јој омогућава да уништи препреке и активира дугмад која померају платформе. Цоди проналази ексер за пројектиле који му омогућава да задржи те платформе на месту или да створи шарке за Мај да се пребаци преко ње чекићем. А кад Цоди добије пиштољ за сок који му дозвољава да избаци гооп по непријатељима, Маи добије пламену погонску пушку која јој омогућава да детонира тај сок. Цоди и Маи откључавају још много ових способности док путују кроз поглавља.
Поврх свега, постоји 25 мини игара у којима можете да се такмичите са својим пријатељем, укључујући шах, одбојку, музичке столице и борбе са снежним грудвама. Да бих избегао спојлере, нећу открити сваки трик у филму Такес Тво, али са 13 сати времена за игру, количина различитих идеја је несумњиво импресивна.
У основи, сврха ове механике чини наслов игре релевантним: потребна су два играча да било шта ураде. Целокупно дело Потребно је двоје ослања се на вас и вашег пријатеља који раде заједно на утврђивању ствари, јер већина способности, битака и загонетки захтевају синергију између Кодија и Меј да би постали успешни.
Неке идеје делују боље од других
С обзиром на то да се ради о два конгломерата жанрова и идеја, није изненађујуће што не пристају сви. Конкретно, механика гађања из трећег лица и део гусјеница из тамнице никада се не поклапају са величином платформирања и загонетних сегмената.
Одељак у којем Цоди постиже пиштољ за сок и Маи може пушком испалити тај сок је забаван, али то је један од мање ангажованих делова игре. За разлику од других стрелаца из трећег лица, играч је заглављен са једним оружјем док се боре кроз таласе оса убица. То значи да већина борби функционише слично, што захтева доследну употребу исте стратегије од играча за наставак.
Међутим, битке поново постају узбудљиве када се представе нови антагонисти и шефови, јер краљица оса има ангажоване фазе које захтевају од играча да прескочи опасности, циља на слабе тачке и клизи по пољу како би избегао застрашујућу количину непријатеља који покушавају да разбити дуо. И играчи морају бити опрезни са непријатељем Штитасте осе, јер им је предњи део имун на сок, што значи да Меј треба да одврати пажњу јер се Коди позиционира иза непријатеља и удара.
Одељци слагалице у овом поглављу су далеко бољи. Са пиштољем за сок, Цоди може одвагнути предмете како би помогао Маи у превладавању празнина, док Маи може детонирати сок како би уништила препреке на њиховом путу. На пример, играчи ће се суочити са препреком која укључује осам брава које држе поклопац на месту. Да би наставио, Цоди мора да поређа сок са стране поклопца на начин који дозвољава Маи да их све детонира у ланчаној реакцији. Међутим, пиштољ за сок није бесконачан, па Цоди мора бити опрезан при постављању течности. Други одељак захтева од Цодија да употреби пиштољ за сок за померање точкова који омогућавају Меју да скаче између њих. Свака загонетка се осећа другачије, али већина борбених секција прилично брзо стари када нема нових елемената који одржавају ствари свежим.
Ит Такес Тво такође има потпун ниво тамничарског гусеничара. Иако је постојање ове идеје узбудљиво, она пати од исте преваре као и делови снимања у трећем лицу: недостатак загонетки и фокус на понављајуће борбене делове. Срећом, ниво траје само десетак минута, али то је један од слабијих делова игре.
Много дивних окружења
То Такес Тво не представља само механичку разноликост; такође води играче на тобогане док истражују десетине различитих делова. Цоди и Маи ће се затећи у борби са осема унутар дрвета, летењем механичких птица око сахат -куле, поскакивањем на врху јастука у свемиру, клизањем по граду унутар сњежне кугле, јахањем паука по бујној башти, истраживањем капија неба унутар виолина и још много тога.
Све ове идеје праћене су запањујућим еколошким детаљима и прекрасним низом боја. Док истражујете врт, ту је асортиман смеђих гљива, маховинастог камења, богате зелене траве, искварене коре дрвета, ораси који пуцају под ногама играча, мали инсекти који прелазе чисте стазе и превелики предмети које је створио човек и који пружају прави осећај Скала.
А кад Цоди и Маи полете на механичке птице, призор сумрачне магле која плеше по беживотној шуми дивно је у супротности са меким светлом које избија из улаза у сахат -кулу. Ова атмосфера је узнемирујућа, али такође улива жељу да се што пре дође до безбедности светлости.
Паметне загонетке
Ит Такес Тво није тешка загонетка. У ствари, само једном током читавог путовања мој пријатељ и ја смо се заглавили више од неколико минута. Међутим, загонетке невероватно добро користе механичке темеље сваког трика, а с обзиром на то да и Цоди и Маи морају да раде заједно како би ствари завршиле, проналажење решења често представља задовољство.
Прелазак опасних препрека на којима други играч има контролу често је смешан. Ово ствара забавну напетост када један изневери другог, а ствара још већи осећај сродства када успеју. Чак и када загонетка није издалека изазовна, потребно је двоје често се одушеви својом хладном применом сваког механичара.
Кад Цоди и Маи добију по пола магнета, њих двоје могу их истовремено активирати да се забију и дођу до платформи које су иначе недоступне. Цоди на крају има способност да се претвори у биљке, а док пар покушава да се прикрије крај неколико дивних кртица у врту, Цоди се претвара у траву кроз коју се Маи провлачи. Када пар пада у пропаст, Цоди одмотава време и покушава да помогне Маи у преласку рукавица платформи како би се склонили на сигурно. Сви ови тренуци су ме терали да гласно кажем: „Вау, то је супер“.
Међутим, волео бих да је потребно два да има изазовнијих загонетки које су у потпуности искористиле сваког механичара на начине који заиста тестирају играчеву вештину и знање. Ово не би морало бити део кампање, већ би се понашало као споредни задаци изван утабаних путева. То би могло бити слично пакленој кули у поглављу Кула са сатом, што је био потпуно необавезан изазов при платформирању за који је требало доста времена да се то уради.
Антиклиматичко финале
Иако То Такес Тво има харизматичне протагонисте, интензивне преокрете прича и узбудљив темпо, његово финале оставља много жеља. Да не бих покварио врхунац, нећу открити тачне детаље, али велики сукоб откривен је убрзо након последњег поглавља игре. А када се то догодило, претпоставила сам да ће играчи морати да прођу кроз још један узбудљив свет са новим триковима и механиком како би решили проблем.
Међутим, то није случај. Ова тачка заплета проналази своју резолуцију само неколико минута након што је заправо откривена, што је чудно с обзиром да је то најважнији наративни ритам у игри.
Такође је прилично чудно како се испоручује играчима. Упозорење о спојлеру за другу половину приче: Доктор Хаким шаље Цодија и Маи у четири различита света да пронађу комаде уништене белешке коју им је написала њихова ћерка. Ова тачка заплета се доставља пару на овој белешци, али тек када се врате у нормалу. Да је игра испоручила овај сукоб док су још били у форми глине и лутке, могли бисмо доживети узбудљив врхунац којем сам се надао.
Потребне су две перформансе рачунара
Испоставило се да је потребно двоје То је искуство без проблема. Највише је било тренутака у којима се чинило да се функција закључавања не закључава правилно, али то се догодило само неколико пута у поглављу Дрво. Међутим, имао сам проблем са перформансама игре.
Потребни су специјални ефекти компаније Тво који су изазвали муцање на рачунару (чак и са ефектима квалитета на ниском нивоу). Доктор Хаким носи тону ружичастих конфета са собом кад год се телепортује на сцену, а то је често када би мој рачунар замуцкивао. Постојање других ефеката, од огромних експлозија до магијских способности, изазвало би слична питања.
Потребна су два рачунарска захтева
Тестирао сам „Ит Такес Тво“ на радној површини, која је опремљена Нвидиа ГеФорце ГТКС 970 ГПУ-ом са 4 ГБ ВРАМ-а и Интел Цоре и7-6700К ЦПУ-ом. Када сам у почетку покренуо игру са свим поставкама на Хигх -у, уводна сцена је била пуна муцања. Након што сам се мало зезнуо, играо сам игру на 1080п са неким поставкама на високом нивоу, али већину сам држао већину на средњем или ниском. Са овим подешавањем успео сам прилично доследних 45-50 кадрова у секунди.
Унапред подешене поставке квалитета могу се мењати између ниске, средње и високе. Ово мења квалитет текстура, сенки, детаља, ефеката, сенки и накнадне обраде. Анти-Алиасинг се може пребацивати између ФКСАА, Темпорал АА, МСАА 2к и МСАА 4к. Анизотропно филтрирање се такође може поставити на 2к, 4к, 8к, 16к или ништа. Брзина кадрова може бити између 30, 60, 120 или откључана. Доступан је и клизач за скалу резолуције, који се креће од 50% до 200%. Доступан је и В-Синц.
Минимални захтеви за покретање Ит Такес Тво укључују Виндовс 8.1 или 10, АМД ФКС 6100 ЦПУ или Интел Цоре и3-2100Т ЦПУ, 8 ГБ РАМ-а, АМД Радеон Р7 260Кс ГПУ или Нвидиа Гефорце ГТКС 660 ГПУ и 50 ГБ слободног простора за складиштење.
Препоручени захтеви за покретање Ит Такес Тво укључују Виндовс 8.1 или 10, АМД Ризен 3 1300Кс ЦПУ или Интел Цоре и5 3570К ЦПУ, 16 ГБ РАМ -а, АМД Радеон Р9 290Кс ГПУ или Нвидиа Гефорце ГТКС 980 ГПУ и 50 ГБ слободног простора за складиштење.
Пресуда
Ит Такес Тво је упоредиво са забавним парком. Постоји много атракција са којима се можете бавити, и иако нису све одличне, целокупно искуство је побољшано захваљујући запањујућем броју различитих концепата. Игра не би могла функционирати без своје разноликости, јер би неке од постојећих идеја пропале ако би се од играча очекивало да им се посвети више од сат времена. С друге стране, неки од најбољих трикова могли су користити даљу примену, можда у облику опционих изазова скривених у свим поглављима.
Међутим, нарацији је било потребно додатно поглавље да учврсти интензитет своје завршнице. Откривање непредвиђеног сукоба који пар решава за само неколико минута - без играња између њих - чини закључак незапамћеним.
Без обзира на то, Ит Такес Тво је препуно креативних загонетки, прелепог окружења и јединствене механике. То је једна од најбољих задружних игара и одличан је избор за забаве у двоје које траже начин да проведу 13 сати заједно.