Асус РОГ Стрик КСГ27УК преглед - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Док су Ксбок Сериес Кс и ПС5 на путу, тешко је не размишљати о томе какав ће монитор или телевизор приказати најбоље од 4К игара са великом брзином освежавања, али дозволите ми да вам представим Асус РОГ Стрик КСГ27УК.

За 799 долара добијате екран од 27 инча, 3840 к 2160 пиксела са учесталошћу освежавања 144Хз и подршком за Нвидиа Г-Синц. Шарен је и светао, подржава ХДР400 и нуди смешно време одзива од 1 милисекунде. Међутим, приметили смо да ХДР има тенденцију да аутоматски затамњује садржај, не користећи пуну потенцијалну светлину екрана. Осим тога, нема звучника, што је узнемирујуће с обзиром на високу цену, а оквири су мало дебели.

Све у свему, ако тражите један од најбољих монитора за игре за мање од 1.000 долара, то је Асус РОГ Стрик КСГ27УК.

Асус РОГ Стрик КСГ27УК дизајн

За монитор од 27 инча, Асус РОГ Стрик КСГ27УК оставља утисак. Истакао се наспрам 32-инчног закривљеног монитора и другог 27-инчног монитора који је седео на мом столу. То је све захваљујући широком постољу од 20 инча. Само постоље се издваја (намењено игри речи), а такође гура екран ка споља, чинећи екран присутнијим када га погледате.

Асус РОГ Стрик КСГ27УК има релативно дебеле оквире, али свака страна је наизглед пропорционална, тако да не изгледа лоше. Доњи оквир има сјајни РОГ лого, док десни оквир има симболе за контроле уграђене на задњој страни.

Окретање ове звери открива хладан дизајн у стилу циберпунка урезан у горњој половини панела, док је доња половина дом панела са гребенима и тастерима за навигациони мени. На полеђини је огроман РОГ осветљен РОГ лого са десне стране и мањи РОГ лого на врху руке. На полеђини су мат црни и сјајни сиви комади који се лепо мешају за врхунски изглед.

База у облику слова И широка је и дугачка око 11 инча, али не заузима превише простора јер остаје иза стварног екрана. База има неколико елегантних црвених гајева који круже око ње, али врхунац је осветљени РОГ пројектор. Једина боја која искаче је црвена, али изгледа уредно. Можете лако да га искључите у подешавањима ако вам се не свиђа. Непосредно изнад основе налази се правоугаона рупа за управљање кабловима.

Постоље може да помера монитор горе -доле за 4,7 инча, нагиб се креће од +20 степени до -5 степени. Постоље се такође окреће за 40 степени са обе стране и окреће се за 90 степени у смеру казаљке на сату. Апсолутно можете користити ово као вертикални монитор, али би то било као отпад као секундарни екран. Такође можете да га повежете ВЕСА држач 100 к 100 милиметара ако желите да га поставите уз зид

Са 23,6 фунти и 24,9 к 17,2 ~ 21,9 к 10,6 инча, Асус РОГ Стрик КСГ27УК је помало дебео за 27-инчни монитор, па се уверите да имате довољно места на столу пре него што се разбацујете.

Инсталација и подешавање Асус РОГ Стрик КСГ27УК

Иако се Асус РОГ Стрик КСГ27УК не испоручује унапред састављен, састављање је било једноставно. Постоје само два главна дела: база и рука. Све што сам требао учинити је уметнути базу у руку и држати је на мјесту причвршћивањем вијка у одговарајућу рупу, и воила.

Монитор такође долази са ЛЕД поклопцем за пројекцију који се причвршћује за дно постоља и емитује црвени РОГ лого. Тај део је више представљао бол него постављање монитора, јер је било превише лако гурнути пластични комад кроз базу и поравнати га.

Асус РОГ Стрик КСГ27УК портови, каблови и интерфејс

Као и многи Асусови екрани за покретање, Асус РОГ Стрик КСГ27УК се може поставити вертикално, чинећи портове приступачним када окрените екран за 90 степени у смеру казаљке на сату.

Монитор има два ХДМИ 2.0 порта, два ДисплаиПортс 1.4 улаза, један УСБ 3.0 Типе-А порт, прикључак за слушалице и прикључак за напајање. Прикључци се могу сакрити помоћу приложене пластичне плоче која се поставља на задњу страну монитора.

Асус РОГ Стрик КСГ27УК долази са ДисплаиПорт 1.4 каблом, ХДМИ 2.0 каблом и УСБ каблом типа А до УСБ типа Б.

Захваљујући џојстику, као и четири јасно видљива дугмета, интерфејсом је било једноставно кретати се. Када сам притиснуо џојстик, приказао се провидан мени са детаљима тренутне резолуције монитора, учесталости освежавања, режима приказа, подешавања уноса, РГБ поставке и ХДР поставке.

На картици Гаминг постоје поставке за ОД (повећава време одзива монитора), променљиву брзину освежавања (ово омогућава Нвидиа Г-Синц), ЕЛМБ (слично као ОД, али доступно само при већим брзинама освежавања), ГамеПлус (даје вам нишан) , тајмер или бројач кадрова у секунди), ГамеВисуал (поставља визуелне поставке за ваш екран) и Схадов Боост (чини тамније тонове светлијим и лакшим за гледање).

На картици Слика можете подесити осветљеност, контраст, подешавања ХДР -а, динамичко затамњивање, АСЦР (Асус Смарт Цонтраст Ратио), однос ширине и висине и филтер плавог светла. Преласком на картицу Боја имате приступ подешавањима температуре боје (Хладно, Нормално, Топло или Кориснички режим), гаме и засићења. Следећа картица је Инпут Селецт, а затим постоји картица Лигхтинг Еффецт која вам омогућава да прилагодите РГБ осветљење на уређају. Остала подешавања су за подешавање система (језик, звук итд.) И пречице до неких дугмади.

Перформансе Асус РОГ Стрик КСГ27УК

РОГ Стрик КСГ27УК има екран од 27 инча, 3840 к 2160 пиксела, са фреквенцијом освежавања од 144Хз и временом одзива од 1 милисекунде.

Имајте на уму да су могућности ХДМИ и ДисплаиПорт садржаја различите. ХДМИ порт у резолуцији 1920 к 1080 може да користи до 120Хз, али при 4К ограничен је на 60Хз, док ДисплаиПорт има потпуни приступ 4К такту на 144Хз. За конзоле попут Ксбок Сериес Кс и ПС5 мораћете да одлучите да ли желите високе стопе освежавања или бољу резолуцију, што може бити лак избор у зависности од игре коју играте. Овај ИПС панел такође долази са подршком за ХДР400 и компатибилан је са Нвидиа Г-Синц технологијом.

У Црасх Бандицоот 4: Било је време, обилазио сам један од мојих омиљених нивоа, Фоод Рун, који се одржава у футуристичкој метрополи. Чудне металне зграде снажно су пукле црвеним, плавим и љубичастим бојама док сам пролазио поред опасних препрека. Могао сам да видим оштре мале празнине између Црасховог глупог љупког осмеха док сам скакао према екрану. На још једном од мојих омиљених нивоа, Офф Беат, тестирао сам тамније сенке које леже у угловима карте и, иако неки одељци нису толико искочили, они су и даље били детаљни.

Црасх 4 не подржава ХДР, па сам играо игру која је гласила: Тхе Елдер Сцроллс Онлине. Прво, дозволите ми да кажем да је ХДР боја феноменална. Кад сам кренуо пешчаном земљаном стазом према Спеллсцар-у да узгајам вештину свог цеха бораца, уживао сам у наранџасто-жутом заласку сунца, а нијансе су изгледале тако природно док су падале на екран и осветљавале прљавштину око мене. Када сам искључио ХДР и прешао на оригинална подешавања, све боје су биле презасићене у поређењу са тим. Међутим, наишао сам на проблем са ХДР поставкама; аутоматски би затамнио садржај када је омогућен. То сам приметио током учитавања екрана, посебно тамо где је слика приказивала јако сунце. Монитор би издувао сунце и затамнио панел, а затим га поново прилагодио како би све остало учинио светлијим, а сунце тамнијим.

Покренуо сам своје лансирне потиснике на Ничијем небу и излетео из фрегате да ме дочека арктичка планета. Ледено плава површина и бели облаци заробљени у атмосфери у контрасту су са суптилним зеленим и смеђим прстеновима који су кружили око планете. Свака мрља боје на екрану вибрирала је животом - осећао сам се као да нисам сам у галаксији. Приликом роњења у подземним пећинама, екран је био више него довољно светао да осветли пут, па чак и да покаже детаљне ивице у стеновитим формацијама. Када сам окренуо подешавања, доле (да допустим да мој ГТКС 1070 ГПУ ухвати паузу), добио сам сву ту сочну акцију велике брзине освежавања, па је зипање по мом броду у борбама паса било глатко.

Најбоља подешавања која су учинила да екран засија су ГамеВисуал: Сценери Моде, Свјетлина: 100, Цонтраст: 80, Температура боје: Нормал и Сатуратион: 65. Мало сам појачао засићеност јер боја додатно појачава боју. Не бих препоручио да се петљате са засићењем више од тога, осим ако не желите очајно живе боје, на шта обично идем, али је тако живахно. Ако се играте са ХДР -ом, постоји режим играња и биоскопа, али не можете да промените друга подешавања која су им придружена.

Лабораторијско тестирање Асус РОГ Стрик КСГ27УК

Асус РОГ Стрик КСГ27УК је постигао високе оцене на нашим референтним тестовима. Тестирали смо екран на подразумеваним поставкама - ГамеВисуал: Рацинг, Бригхтнесс: 100 и Цонтраст: 80. Приликом тестирања у ХДР -у нема подесивих поставки, па је постављен на Гаминг.

Стрик КСГ27УК је постигао 355 нита осветљености на поставкама СДР -а, што је срушило Разер Раптор 27 (295 нита) и ВиевСониц Елите КСГ270 (277 нита). Са укљученим ХДР -ом, Стрик КСГ27УК може да добије осветљење до 488 нита, али наше тестирање не израчунава како екран затамњује стварни садржај, па ћете вероватно добити светлији садржај са СДР -ом.

Када сам рекао да је ова звер шарена, нисам претеривао. Стрик КСГ27УК покрива огромних 108% ДЦИ-П3 распона боја, што је изнад предвиђене оцене од 90%. Елите КСГ270 је успео са 94%, али је Раптор 27 бриљирао са 115%.

Што се тиче сРГБ -а, Стрик КСГ27УК покривао је 152%, пролазећи још једном поред Елите КСГ270 (132%), али није могао да надмаши Раптор 27 (162%).

Међутим, тачност боја је и даље велика, са оценом Делта-Е од 0,28 (нижа је боља), што је тачније од Раптора 27 (0,3), али делић иза Елите КСГ270 (0,27).

Суштина

Ако тражите нови екран за конзоле следеће генерације или нешто што би прелетело 4К, 60Хз на рачунару, тешко ћете пронаћи бољу цену испод 1.000 УСД од Асус РОГ Стрик КСГ27УК. Добијате смешно шарене и светле слике, као и брзину освежавања од 144Хз и Нвидиа Г-Синц технологију. Али ХДР може бити проблематичан, а недостатак звучника донекле је увредљив.

Можете се одлучити за нешто јефтинији Разер Раптор 27 од 699 УСД. Са овом звери добијате шаренији екран, паметно решење за управљање кабловима и свеукупно елегантан дизајн. Међутим, по цени, Раптор је заробљен у резолуцији 2560 к 1400.

За само 100 УСД више, можете играти на 4К, 144Хз на Асус РОГ Стрик КСГ27УК. Чак и ако ваш ГПУ није у потпуности способан за покретање игара тако високо, боје ће изгледати сјајно без обзира на резолуцију коју сте подесили.