Валорантни преглед: Овако ради на рачунару - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Валорант је најновија пуцачина Риот Гамес-а у првом лицу, која спаја елементе игара попут Цоунтер Стрике и Оверватцх. Иако му због позајмљених концепата недостаје оригиналности, надокнађује га снажним извршењем. Гунплаи је задовољавајући, борбени сусрети су невероватно интензивни, а способности хероја пружају суптилне промене како би се повећала дубина играња без одузимања основног искуства.

Спике русх

У Валоранту, играчи се такмиче за циљеве; Нападачи имају задатак да поставе експлозив звани Шиљак, док браниоци морају или елиминисати сваког непријатеља или деактивирати бомбу. Тим мора победити у 13 рунди да би у потпуности победио у мечу, што значи да играма може бити потребно доста времена да заврше. Између сваког кола играчи зарађују бројне кредите у зависности од тога колико су добро прошли у претходној рунди. Уз ове кредите можете купити у арсеналу од 16 различитих оружја или уложити у своје потписне способности.

Лично, волим да доминирам у сваком мечу са маршалом, снајперском пушком која не прави велику штету, потребно јој је доста времена да се напуни и има осредњу стопу паљбе. Па зашто га користити? Кошта само 1.100 кредита, тако да то није посебно велика инвестиција. Када сам први пут играо игру, пријатељи су ми рекли да верују да је то најгори пиштољ у арсеналу, па сам га природно учинио својим примарним оружјем по избору.

Не жалим због своје одлуке, јер ми је задатак био да охрабрим све са којима се играм да такође користе маршала и вриште „Убиј маршала“ изнова и изнова кад год успешно елиминишу непријатеља. То је постао мој трик, до те мере да чак не знам ни како да користим било које друго оружје у игри.

Како и најмања грешка може да вас убије, борбе се брзо интензивирају. Један ударац главом из готово било којег оружја у суштини је убојство и нећете се вратити у живот све док рунда не заврши (осим ако вас Саге оживи). Као резултат тога, сваки корак који предузмете мора бити опрезан, а анксиозност се повећава сваки пут када завирите иза угла. Победа у Валоранту углавном се односи на то колико брзо и тачно играч може да реагује, јер један лажни потез може довести до поражавајућег губитка.

Агенти Валорант

Са 11 агената, Валорантов списак је пристојно разнолик између земаља порекла и практичне употребе у борбама. Постоје четири „врсте“ или класе агената. Дуелисти су увредљиви, иницијатори дају даљи увид савезницима тако што их оцртавају на екрану тимова, чувари су одбрамбени, а контролори треба да блокирају стазе и видокруг.

Иако су дизајни ликова добри, чини се да Риот Гамес не улаже толико напора да се глумачка екипа истакне. Тамо где Оверватцх третира многе своје ликове с кинематографијом, гласовним линијама и неколико одломака позадине, Валорант једва да ради било шта од овога.

Сваки лик има „биографију“, али то износи тек нешто више од неколико реченица у којима се наводи њихова земља порекла и практична употреба у игри. Постоје гласовне линије између ликова, што је супер, али није посебно ефикасно без контекста. Оверватцх својим играчима пружа даљу везу захваљујући томе што описује сваког хероја, а ја бих волео да се исто осећам и према агентима Валоранта.

Валорант је толико усредсређен на борбу и играње да сваки лик делује више као концепт за игру, а не као усавршена особа. Ипак, способности нису примарни фокус игре, јер оне одступају од тактилне природе пуцања. За разлику од Оверватцха, сваки лик може користити било које оружје, а ваше вјештине једва одређују ваш стил игре. На пример, Саге је најпознатија по својој способности да лечи друге играче и оживљава саиграче, али ћете се и даље наћи у употреби лика да бисте се борили против целог непријатељског тима.

Мој омиљени агент је Сова, јер он поседује сличне вештине као Ханзо из Оверватцх -а. Он има могућност да испали Рецон Болт, који може открити непријатеље и истакнути их на вашем екрану. То је савршен комплимент мом стилу снајперског играња. Осим тога, његова додатна способност да слободно одбија стреле са зидова може бити веома задовољавајућа када неким чудом нађе пут у епицентар одбране непријатељских тимова. Обожавам и његов Схоцк Болт, иако ретко кога ударим њиме. Једном сам успео двоструко убити, али то ми је донело срећу.

Борбене арене

Валорант има четири карте које се могу играти, а све се естетски и тактички осећају другачије. Бинд, која је пешчана индустријска фабрика усред пустиње, има дизајн који омогућава концентрисаније пуцњаве без много кружења около на лукаве начине. Хавен се, с друге стране, налази у прелепом азијском манастиру, где постоји додатна контролна тачка и гомила метода у којима се непријатељи могу искрасти иза вас и погубити ваш тим, а да ни не знају шта се догодило.

Сплит, који је и традиционална и модерна репрезентација јапанске архитектуре, најзанимљивији је због својих лифтова који дијеле карту по средини. И на крају, Асцент, плутајући европски град, има прегршт отворених подручја која могу довести до невероватно хаотичних сценарија борбе између супротстављених тимова.

Пошто је Валорант потпуно бесплатан за играње, четири карте су савршено корисне за употребу. Међутим, Оверватцх је лансиран са 12 мапа за игру, од којих неке имају три варијације због начина игре са којима су повезане, а данас игра има 28 мапа за игру. Ако Валорант очекује да ће се такмичити са Оверватцх -ом, дефинитивно би могао користити више разноликости.

Уметничко усмерење

Валорантова употреба боје је посебно лепа, јер мрачан и пригушен изглед нечега попут Цоунтер Стрике -а може бити помало досадан. Срећом, узели су још једну страницу из Оверватцх -ове књиге, одржавајући игру лакомисленом и цртаном. Међутим, када се упореди квалитет дизајна његових ликова и уметничког правца, Валорант има проблема да усклади креативност и шарм Оверватцха.

Оно што недостаје је да Валорантови агенти имају далеко мање разноликости. У Оверватцх -у су дизајни ликова фантастични; Корејанка је пилот механичке струје, џиновски руски бодибилдер данима има мишиће, а ту је и ДЈ са антропоморфном маскотом жабе који користи клизаљке да се попне уз зидове и појача по мапи. У Валоранту ликови долазе из широког спектра културних средина, али су концептуално основни и не иду толико далеко са својим забавним триковима.

Штавише, дизајн карте није толико занимљив. Мање је разноликости у осветљењу, употреби боја и начину на који истичу различите културе. Оверватцх вас води у средњовековни дворац, француску вилу, научну базу на Антарктику, срце Холивуда-постоји чак и забавни парк у којем су различите игре Близзард вожње и атракције. Валорантови концепти карте дефинитивно се могу користити, али једва гребу по површини онога што је могуће.

Унлоцкаблес

Слично Леагуе оф Легендс, нису сви ликови доступни од почетка. Након што сте одиграли неколико утакмица и стекли искуство, добијате два бесплатна додатна лика, али остале морате откључати започињањем уговора с њима и играњем утакмица с активним уговором. Нисам велики обожаватељ овога, јер бих радије да сви ликови који се могу играти одмах доступни како бих могао да експериментишем са њима. Међутим, ово тренутно није велики проблем јер постоји само 11 ликова за игру и њихово постизање не одузима много времена.

Што се тиче козметике, надам се да ће Валорант ићи у сличном смеру као Оверватцх са начином на који рукују са кожом ликова. Тренутно можете купити оружну козметику сличну Цоунтер-Стрике-у, али нема додатних прилагођавања за ваше агенте. Ово би помогло да се дизајну дода укус, и искрено, много је узбудљивије персонализовати изглед мог лика него налепнице на мојој снајперској пушки.

Валорант: перформансе рачунара

Валорант је за мене било искуство без грешака, осим у време када се моја игра потпуно замрзнула усред меча. Ово се догодило само једном и већ сам био мртав, тако да то није била велика ствар.

Валорант, подразумевано, не ограничава оквире у секунди, али ако желите да ограничите овај број или промените његов максимум, можете. Унутар видео поставки можете бирати између високог, средњег и ниског за материјал, детаље, текстуру и квалитет корисничког интерфејса. Такође можете укључити или искључити вињету, вСинц, побољшати јасноћу, цветање, изобличење и сенке у првом лицу. И на крају, анти-алиасинг може доћи до МСАА 4к, а анизотропно филтрирање до 16к.

Валорант: Захтеви за рачунаре

Покренуо сам Валорант на радној површини, која је опремљена Нвидиа ГеФорце ГТКС 970 ГПУ -ом са 4 ГБ ВРАМ -а. Са највишим поставкама, моји кадрови у секунди су скочили између 190-230 и никада нису пали ниже. Међутим, доживео сам један тренутак у коме се игра замрзнула на неколико секунди.

Минимални захтеви за покретање Валоранта укључују Виндовс 7, Интел Цоре 2 Дуо Е8400, Интел ХД 4000, 4 ГБ РАМ -а и 8 ГБ расположивог простора. У суштини, игра може да ради на невероватно слабом хардверу.

Препоручени захтеви укључују Виндовс 7, Интел Цоре и5-4460 3,2 ГХз, Нвидиа Гефорце ГТКС 1050 Ти, 4 ГБ РАМ-а и 8 ГБ расположивог простора за складиштење

Пресуда

Највеће достигнуће Валоранта је његова способност да споји различите стилове игара и заправо изађе са вредним производом, али то га такође чини мање занимљивим. Чак и током играња, тешко се отрести осећаја да је већи део игре преузет директно из Цоунтер-Стрике-а или Оверватцх-а. Иако ово није велика ствар, било би лепо видети како Валорант временом гради сопствени идентитет.

Иначе, Валорантова пуцњава је интензивна, способности су тактичке, а да нису превелике, а дизајн ликова је прилично добар. Ако сте неко ко је увек био вешт у циљању и трзању зглоба да бисте брзо снимили главу, Валорант је игра за вас.