Рецензија Ресидент Евил 3: Овако ради на рачунару - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Ресидент Евил 3 је чврста игра која, нажалост, мора да се одржи у складу са захтевима Ресидент Евила 2. Не приближава се изврсности свог претходника због многих потресних тренутака, бљутавих загонетки и кампање која је краћа. него што би требало бити (што је вероватно разлог зашто је у комплету са Ресидент Евил Ресистанце).

Иако можда није једна од најбољих ПЦ игара, Ресидент Евил 3 и даље има чврсте темеље са узбудљивим борбама са шефовима, привлачним окружењима и усавршеним борбеним системом.

Смешна прича

Ресидент Евил 3 се отвара тако што Јилл Валентине прима телефонски позив од пријатеља који је упозорава да мора да бежи. Усред овог позива, Немесис, чудовишни лабораторијски експеримент, пробија се кроз зид стана, баца је по соби и почиње да јури кроз стамбени комплекс.

Немесис наставља да уништава врата, прозоре и подове док зграда букти. Уз неке бомбастичне експлозије, лепо израђене сценографије и флуидне анимације Јилл и Немесис које се спуштају низ овај комплекс, почетна сцена оставља снажан утисак на играча.

Јилл тада спашава Царлос Оливеира, који привремено зауставља Немесису ракетним бацачем. Након тога, обојица покушавају да евакуишу грађане из Рацоон Цити-а док се Т-вирус шири по граду, претварајући људе у зомбије. Јилл је врло свесна да је Умбрелла Цорпоратион одговорна за ову епидемију, док Царлос, који је случајно део њихове Службе за борбу против биолошке опасности, не зна за детаље. Као резултат тога, њих двоје одлазе на путовање откривајући истину иза завере.

Са подцртима б-филма и радњама пуним сцена, отварање је само почетак приче која је претежно шашава. Иако се Ресидент Евил 3 једва квалификује као хорор игра, његова глупост је несумњиво шармантна.

Ужас за акцију

Побољшана борбена флуидност чини непријатељске сусрете ангажованијим у Ресидент Евил 3 у односу на претходнике. Уместо бесциљног посртања, играчи сада могу да изведу измицање како би брзо маневрисали око смртоносних удараца. Када се изведу непосредно пре непријатељског напада, играчи ће активирати Перфецт Ролл, узрокујући успоравање времена, повећање брзине паљења и курсор за аутоматско закључавање на непријатељској глави на кратко време.

Ово чини борбе шефова и друге борбене сценарије више заснованим на вештинама, јер се од играча очекује да брзо избегну долазеће нападе и пажљиво размисле када треба поново напунити, пуцати и избећи. За разлику од Ресидент Евил 2, играчи имају неуништив нож на који могу да се врате када им понестане муниције. Упркос томе, увек сам имао резервне набоје јер је игра невероватно великодушна при бацању муниције.

Ово је у потпуној супротности са Ресидент Евил 2, где су се борбе са шефовима више фокусирале на то да имају довољно лековитих предмета да преживе неизбежне нападе. Овакве промене значајно доприносе преласку игре са хорора на акцију, са подручјима која су сада отворенија и непријатеље је теже убити.

Уместо патролирања уским ходницима и шкрте уштеде муниције, Ресидент Евил 3 охрабрује играче да прскају и моле се. Чак и након што сам победио игру, имао сам смешну количину додатне муниције у свом складишту.

Бекство од Немесиде

Ресидент Евил 2'с Тирант (иначе познат као Мр. Кс) био је тешка препрека, али Немесис је на другом нивоу. Док Тирант има уочљиве обрасце кретања, Немесис ће пасти с неба, истрчати према играчу и ударити их у било које вријеме у лице. Такође ће вас спречити да побегнете тако што ће вас пипком ухватити за ногу, па чак и кад успете да му побегнете, скочиће испред вас.

Међутим, Немесис није толико страшан као Тиранин јер су његови сусрети написани по сценарију. Тирант реагује на звук, има стварне обрасце роминга и доводи играче у панику због гласног ударања чизама. Више је сличан авети која лута уским ходницима полицијске станице, а не чудовишту са арсеналом разорног наоружања.

Немесис је и даље узбудљив противник који вам представља интензивну препреку коју морате савладати, али има мање занимљиво присуство од Тиранина. Међутим, не могу порећи да сам први пут кад сам видео Немесис како трчи уз неке степенице имао напад панике.

Изненађујуће кратко

За разлику од свог претходника, Ресидент Евил 3 има једну кампању. Уместо да бирате између Јилл и Царлоса, прелазите између оба лика кроз причу. Ресидент Евил 2 је оправдао своје кратко време игре својом А/Б структуром, што је значило да су играчи откључали другу кампању након што су завршили своју прву. Пошто Ресидент Евил 3 нема ово, очекивали бисте да ће његова кампања бити дужа.

Међутим, Ресидент Евил 3 је чак и краћи од свог претходника, јер ми је требало само шест сати да га очистим. И не само то, већ можете добити и А ранг ако победите утакмицу за мање од два сата. За поређење, време рангирања Ресидент Евил 2 је мање од 4 или 5 сати, у зависности од тога коју кампању играте. Ресидент Евил 3 је неприхватљиво кратак, па је вероватно зато игра у комплету са Ресидент Евил Ресистанце.

Карлос није тако забаван

Карлосови делови у Ресидент Евил 3 прилично су потресни, пре свега због његовог ограниченог арсенала. Док Јилл има приступ сачмарици, бацачу граната, пиштољу и магнуму, Царлос може користити само јуришну пушку и пиштољ. Штавише, кад год пуцате у јуришну пушку, њени меци звуче пригушено. Аудио дизајн значајно доприноси томе да се оружје осећа задовољавајућим, и то је значајан разлог зашто свирање као Царлос није тако забавно.

Штавише, постоји одељак од тридесет минута у коме све што треба да урадите је да истражите исту полицијску станицу из Ресидент Евил 2. Поновна употреба великог дела је мучан избор, поготово јер су играчи који су се вратили већ искусили ово подручје више пута. Царлос има јединствен одељак, али је мање забавно ако немате много оружја за игру.

За поређење, не само да је Јиллин арсенал много већи, већ су и сва њена подручја јединствена. Постоји тренутак када ће играч поново погледати канализацију, али је довољно кратак и другачији да не фрустрира.

Неодољиве тајне

Тајне Ресидент Евил 3 су немаштовите, јер се већина њих ослања на једноставан предмет који Јилл носи око себе током већег дела игре. Штавише, готово да нема загонетки, а оне које постоје нису нарочито занимљиве нити изазовне.

Тамо где је Ресидент Евил 2 тражио сигурне комбинације, кодове ормарића и посебне ставке које можете комбиновати како бисте пронашли начине за приступ новим собама, Ресидент Евил 3 толико поједностављује своју кампању да се убедљива природа његових тајни губи. Постоје бројне кутије и ормарићи који се могу пронаћи током игре, али велика већина њих може се отворити основним откључавањем, што умањује узбудљиву природу проналажења нечег мистериозног и смишљања како то отворити.

Најгоре од свега, загонетке Ресидент Евил 3 толико су засићене потрагама за дохват, које траже од играча да раде ствари попут укључивања четири генератора, набавке три осигурача или тражења две бочице. Иако је присутно неколико забавних загонетки, попут одређивања како проћи воз до одредишта, већина њих је прилично неупадљива.

Продавница бодова

У главном менију Ресидент Евил 3 налази се продавница у којој играч може купити оружје, предмете и торбице користећи валуту у игри. Ово се постиже довршавањем изазова у причи, али нећете зарадити много за њих. Након што сам у потпуности победио игру, успео сам да сакупим 8.060 поена.

За контекст, најскупље оружје је Инфините Роцкет Лаунцхер, које ће вас коштати 62.400 поена. Овај механичар вероватно постоји као начин да се подстакну вишеструки пробоји, али се осећа присилно. У ствари, нисам ни био свестан да ова продавница постоји све док нисам победио кампању јер је недоступна из саме игре. Морате да прођете кроз „Бонуси“ у главном менију да бисте дошли до њега.

Примарни проблем овог система је то што Ресидент Евил 3 нуди неколико нових врста оружја за почетак. Једини нови додатак који се може откључати у кампањи је јуришна пушка, па је фрустрирајуће што је преостали арсенал закључан иза овог механичара. Волео бих да се играм са РАИ-ДЕН-ом (шта год да је то) и ракетним бацачем, али нажалост, не могу да им приступим ако се не бавим доста пољопривредом.

Ресидент Евил 3 очекује да ће се играч бавити десетинама сати само да би се поиграо са неким од својих нових садржаја, што појефтињује искуство. Поређења ради, сваки предмет, оружје и колекционарски предмети могли су се откључати током кампања Ресидент Евил 2.

Перформансе Ресидент Евил 3 рачунара

Ресидент Евил 3 ради веома добро на рачунару са врло мало проблема са перформансама и без приметних грешака. Међутим, постојао је тренутак током мог проласка у који ме је зомби ухватио баш кад сам претукао шефа, и када је претходна кутцена почела да се игра, Јиллин модел је нестао. После неколико секунди, поново се појавила и наставила да се креће заједно са сценом као да је све нормално.

У оквиру Ресидент Евил 3 можете да се позабавите поставкама за Грапхицс АПИ, Дисплаи Моде, Ресолутион, Рендеринг Моде, Куалити оф Имаге, Рефресх Рате, Фраме Рате, В-Синц, Анти-алиасинг, Тектуре Куалити, Тектуре Филтер Куалити, Месх Куалити, Квалитет сенке, кеш сенке, рефлексије простора на екрану, расипање подповршине, волуметријско осветљење, квалитет осветљења честица, оклузија у окружењу, цветање, бљескање сочива, замућење при кретању, дубинска оштрина, изобличење објектива и повећање верности ФКС ЦАС +.

При дну менија за подешавања такође се приказује колико графичке меморије користите и нивои учитавања процесора, квалитета слике, квалитета модела, квалитета осветљења и квалитета графичких ефеката.

Ресидент Евил 3 захтеви за рачунар

Покренуо сам Ресидент Евил 3 на радној површини, која је опремљена Нвидиа ГеФорце ГТКС 970 ГПУ -ом са 4 ГБ ВРАМ -а. Током већег дела игре имао сам доследних 60 сличица у секунди при 1080п са графичким поставкама на високом (1 ГБ). Међутим, на високом нивоу (2 ГБ) игра би се понекад замрзнула на секунду или две када би се одједном дешавало превише ствари. Осим тога, на овој поставци повремено би се смањило на 45 фпс.

Такође сам водио Ресидент Евил 3 на свом Делл КСПС 15 са Нвидиа ГеФорце ГТКС 1050 Ти Мак-К ГПУ-ом. С квалитетом текстуре и другим поставкама постављеним на Лов (0ГБ), постигао је брзину од 90 фпс при 1080п. С квалитетом текстуре и другим поставкама постављеним на Медиум (0,5 ГБ), скочио је између 30 и 40 фпс. Са квалитетом текстуре и другим поставкама постављеним на Високо (1 ГБ), доследно је достизао 30 фпс.

Ресидент Евил 3 можете купити путем Стеам -а или на Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4 4. априла.

Минимални захтеви за систем за покретање Ресидент Евил 3 укључују Виндовс 7, Интел Цоре и5-4460 или АМД ФКС-6300 ЦПУ, 8 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГеФорце ГТКС 760 или АМД Радеон Р7 260к ГПУ и 45 ГБ расположивог простора.

У међувремену, препоручени захтеви су Виндовс 10, Интел Цоре и7-3770 или АМД ФКС-9590 ЦПУ, 8 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГеФорце ГТКС 1060 или АМД Радеон РКС 480 ГПУ и 45 ГБ расположивог простора.

Суштина

Ресидент Евил 3 одбацује ствари због којих се наше путовање са Цлаире и Леоном у Ресидент Евил 2 осећало као повратак у форму за франшизу. Игра поново користи главне елементе свог претходника, пружа неколико занимљивих загонетки и краћа је од очекиваног. И док се клони својих корена хорора, промена тона је успешна захваљујући повећаној борбености, сјајним борбама са шефовима, величанственим пејзажима и упечатљивим сусретима непријатеља.

Најбоље од свега, Немесис јури играча на сваком кораку је заиста узбудљиво, јер његове способности одражавају његов статус супер-оружја. Иако Ресидент Евил 3 недостају неки од упечатљивих елемената који су учинили његовог претходника одличним, ипак је вредан наставак.