Блеединг Едге долази у време када су игре засноване на херојима, попут Оверватцх-а и ДотА-е, тако радикално промениле своје жанрове да су, на добро или на зло, безброј других покушали да понове оно што су постигли. Међутим, нико није покушао да преузме тај концепт заснован на херојима и интегрише га у другу врсту игре. Али ту долази најновији хацк-анд-сласх свађа Ниња Тхеори.
Када сам први пут видео Блеединг Едге на Е3, био сам некако забринут због стања у игри. Најава Блеединг Едге стигла је само годину дана након што је Ксбок открио да је купио независни студио за развој игара, што се чинило превише добрим да би било истинито. Како се испоставило, Ниња теорија је започела развој за Блеединг Едге 2016. године, али тек је аквизиција Блеединг Едге могла у потпуности заживети.
Након што сам први пут слетео на једну од шарених мапа Блеединг Едге-а и лансирао у хаос борбе попут хацк-анд-сласх свађе, брзо сам схватио да би ово могла бити једна од најбољих ПЦ игара 2022-2023. као што Ниња теорија може да испоручи након лансирања.
Напомена уредника: Овај преглед је првобитно објављен 18. фебруара 2022-2023. године, али је од тада ажуриран званичним представљањем програма Блеединг Едге 24. марта 2012. године. Како се испоставило, није се много променило од бета верзије, али смо ажурирали утиске тако да одражавају тренутно стање игре, као и додатке, попут Скинова.
Блеединг Едге хероји
Блеединг Едге одмах фасцинира захваљујући шареним ликовима. Представљање Њујорка је мој лични фаворит: Даемон - нинџа -панкер који је формирао банду дигиталних неприлагођених познатих под именом Блеединг Едге. Након што се успешно осветио онима који су били одговорни за смрт његове мајке, Даемон иде путем искупљења. Али да би тамо стигао, мора регрутовати војску повећаних људи који леже у борбеним круговима подземља.
Претпоставка је занимљива, али будући да је Блеединг Едге првенствено искуство за више играча, не постоји начин приче који би то проширио. Међутим, оно што ове ликове оживљава, осим њихових креативних модела, је лежерна шала пре почетка сваког меча. Добио бих мале исечке знања између сваког лика, на пример како је Даемон задиркивао Зеро Цоол -а јер је женскар. Чак и у Ликовној радионици можете видети како Зеро Цоол прелази прстом по телефону, вероватно користећи светску верзију Тиндер -а.
Осим тога, Блеединг Едге има изванредан осећај за стил у дизајну ликова. Даемонова црвено-плава бејзбол капа испреплетена белим роговима са ђавоље маске са златним зубима представља пријатан сукоб култура између Њујорка и Јапана. Ту је професор историје Кулев, који је управо усправио бесмртну аутоматизовану змију која се са мумифицираним телом игра вентрилоквисте.
Други је јужноафрички ратник Ксхоса Мико, који облачи металну овновску лобању са правим овновим роговима залепљеним око ње. А ту је и све о њеном физичком дизајну, који је и сладострасан и смртоносан.
До сада постоји 11 хероја: пет трговаца штетом, три ослонца и три тенка. Сваки лик има оцену потешкоћа од 5, а највећа вредност ових ликова је 2 од 5, што значи да ће после лансирања вероватно бити још. Нинџа теорија је већ потврдила дванаести лик: Мекко, делфин који прича смеће и шета раковима који управља мехом.
Са козметичке стране, можете добити кожу и емоције. Такође можете прилагодити ховербоард који користите за брже кретање у игри. Моја табла је тренутно обликована као нож и има сјајна ружичаста срца која излазе из ауспуха. Можете му додати налепнице и чак му дати комплетан посао фарбања.
Нажалост, коже су прилично неодољиве, јер је већина њих једноставна промена палете боја, али постоји неколико јединствених које мењају целокупни дизајн лика. На пример, Зеро Цоол има Оутридер кожу, која ће му дати неке црне сунчане наочаре, ружичасти мохак и мајицу са лобањом. Међутим, чак и боље коже су питоме, посебно имајући у виду да игре попут Оверватцх -а имају све своје коже.
Блеединг Едге борба
Сваки члан Блеединг Едге-а има три посебне способности и могућност избора између два супер-потеза. Што се основних способности тиче, имате редован напад, избегавајте, парирајте и скачите. Даемон је буквално нинџа - може се претворити у невидљивог, успавати непријатеља, насрнути на њих ако побегну, а када су ван домашаја, изађу схурикени уз мало успоравања. Комбинујем све то док мој Схадов Стрике супер не буде спреман, што ми омогућава да брзо ударим непријатеље у свом подручју деловања.
Ако желите да уђете у шкртост механике Блеединг Едге -а, такође можете изградити свој лик са модовима - три за сваку градњу. Откључавате модове нивелисањем, а модови могу учинити било шта, од пружања више основног здравља до побољшања специфичних способности вашег лика. На пример, Даемонов мод Флиер повећаће домет његовог Схурикена за 33%.
Направио сам сопствену верзију за Даемон која се фокусирала на способност прикривеног сна. На утакмицама урањам и извлачим се из тајности како бих успавао непријатеље, а затим прелазим кроз своје покрете док их поново не могу успавати. У овом тренутку би побегли и убио бих их шурикеном.
Режими игре Блеединг Едге
Блеединг Едге нуди само два начина игре: Објективна контрола и Прикупљање енергије, оба су једноставна, али интензивна.
Први је у основи одвајање од Доминатион-а, који је начин игре који се налази у готово свакој пуцачини из првог лица. Једноставно морате ухватити циљеве и држати их одређено време. На карти постоје три циља, али насумични број њих ће се активирати одједном и они ће остати активни кратко вријеме. Мораћете да одредите које тачке желите да задржите, а које да одбаците. И док морате да играте циљ, добићете и бодове за убијање непријатељских играча.
Ово друго је мало компликованије. У прикупљању напајања постоје две фазе: Прикупите ћелије за напајање и испоручите ћелије за напајање. Током прве фазе морате прегледати мапу за ограничен број ћелија са напајањем, а када почне друга фаза, једноставно испоручите ћелије на одређену тачку. Не само да ћете у овом режиму добити бодове за убијање непријатеља, већ ће и играчи испустити ћелије енергије које држе након смрти.
Оба начина игре нуде пуно простора за стратегију, а начин на који су осмишљени приморава вас да комуницирате са саиграчима, за разлику од једноставног присиљавања тимова на свеобухватну тучу хаковањем и засеком, колико год то могло бити примамљиво. Колико год уживам у ова два начина игре, не постоји начин да бирате између та два начина када тражите утакмицу. Заиста се надам да ће након лансирања доћи до више начина. И заиста би требало да постоји једноставан тимски начин игре меч-меч, јер само желим да победим неке будале.
Блеединг Едге мапе
У Блеединг Едге су доступне само четири карте: Аквадукти, Бонеиард, Јерсеи Синк и Скигарден. Оно што ове мапе заиста оживљава, осим живописног окружења, јесу опасности на картама.
У аквадуктима би вас могла шокирати електрична ограда; на Бонеиарду, пуне ракете падају с неба у непогодним тренуцима; у Скигарден -у постоје пећи које ће вам запалити задњицу; а у Џерси Синк -у, највећем преступнику од свих, постоји пар возова који возе кроз центар са циљем да вас уваљају у тесто.
Иако су опасности свакако фрустрирајуће, оне ме урањају у свет, јер опасности мењају ваш начин интеракције са окружењем. Елегантне црвене структуре Скигарден -а, бујно зеленило и плава језера појављују се усред опасног пламена карте. А загађена вода аквадукта и кородиране зелене коморе блистају на светлости плавих електричних ограда.
Нажалост, у игри нема музике, што је штета јер онај ОСТ који можете чути у главном менију, "Лифе Пацкс Пунцхес", звучи одлично. Колико год волим дизајн звука, од косих катана до великих трбушних удараца, волео бих да Ниња Тхеори имплементира неке од ОСТ-а у играње.
Шта Ниња Теорија треба да уради да би ово било успешно
Блеединг Едге је еСпортска игра у настајању, а оно што Ниња Тхеори треба да уради да би ову игру покренула на светској сцени је да је третирамо као једну. То значи додавање табела са резултатима, годишњих доба и мноштво награда. Уз пуну снагу Ксбок -ове подршке Ниња теорије, покретање такмичења у еСпорту не би требало да буде тешко.
Блеединг Едге има толико потенцијала и једна је од ретких такмичарских игара које сам играо. Моја највећа брига је што Ниња теорија такође ради на неколико других наслова, а нечему попут Блеединг Едге треба стална пажња да би био успешан. Морате да слушате обожаваоце, конструктивно примените те повратне информације и наставите то годинама које долазе. Ово није игра која би требала нестати након годину дана. Желимо да видимо неке додатке на нивоу Оверватцх-а након покретања. У супротном, не могу замислити да ће Блеединг Едге остати активан још дуго.
Блеединг Едге перформансе рачунара
Блеединг Едге ми је генерално добро функционисао упркос неколико муцања и заостајања с времена на време. Међутим, на подредиту р/крвављења, људи су рекли да игра пати од лоших перформанси. Изненађујуће, чини се да и Ксбок верзија пати од озбиљних проблема са перформансама, а неки људи су се жалили на велико заостајање.
Био сам импресиониран количином графичких поставки које нуди Блеединг Едге. Постоје поставке за гаму, В-синхронизацију, осветљеност, контраст и скалу рендера. Ту су и општа подешавања квалитета графике, а унутар њих можете прилагодити квалитет текстуре, квалитет филтрирања текстуре, детаље сенке, квалитет ублажавања, квалитет постпроцеса и одраз простора на екрану.
Занимљиво, начин на који је Блеединг Едге оптимизиран подсјећа ме на Оверватцх, јер је умјетнички смјер Блеединг Едге -а имао сличан, цртани приступ. Као резултат тога, разлика између високих и ниских графичких поставки није толико значајна као друге игре.
Ниња Тхеори препоручује играње са контролером, али можете користити и тастатуру и миш. Тестирао сам обоје и изгледају једнако способни за играње. Такође можете лако мапирати различите уносе за тастатуру или гамепад. Оно што је занимљиво је да на картици Инпут Маппинг постоји и Алтернативни слот, па ако имате други улазни уређај, можете му доделити улазе.
Кад смо већ код контролера, тутњава је била једва приметна у игри, а иако играчи на тастатури и мишу то неће приметити, играчи на конзолама ће то сматрати невероватно узнемирујућим. Посебно код акционих игара од трећег лица, тутњава игра важну улогу у урањању.
Што се тиче поставки, Блеединг Едге такође нуди мноштво опција приступачности, што је сјајно и пажљиво. Подешавања укључују режим високог контраста, динамичке позадине, режим слепих боја, озбиљност слепоће у боји, претварање текста у говор, јачину приповедања у менију, говор у текст, величину фонтова за текстуално ћаскање, активирање точкића за ћаскање, активирање при закључавању и вибрацију.
Ако се питате да ли желите да играте Блеединг Едге на ПЦ -у или на конзоли, препоручујемо ПЦ, јер Блеединг Едге има детаљан распон графичких поставки са којима можете да се позабавите.
Блеединг Едге ПЦ захтеви
Покренуо сам Блеединг Едге на свом десктоп рачунару Нвидиа ГеФорце ГТКС 1070 ГПУ са 8 ГБ ВРАМ-а и доследно сам постизао 60 кадрова у секунди при 1440п на Епиц поставкама. ГПУ Нвидиа ГеФорце ГТКС 1050 Ти унутар Делл КСПС 15 мог брата добијао је између 30 и 40 фпс у игри при 1080п на Епиц поставкама.
Фпс је ограничен на 60 фпс док играте игру, али није ограничен када сте у главном менију или гледате камеру за убијање. Видео сам да иде до 144 фпс. Исти случај је био и у бета верзији. Затим сам тестирао једну од напредних поставки: Рендер Сцале, која мења резолуцију у игри без промене резолуције екрана. Када сам га подигао са 100% на 200%, смањио ми је оквире на просечно 27 фпс (имајте на уму да је резолуција у игри скочила са 1440п на 2880п).
Блеединг Едге можете бесплатно играти ако имате Ксбок Гаме Пасс преко свог Ксбок -а или Ксбок апликације на рачунару. Ако сте противник оба, можете купити и Блеединг Едге на Стеаму за само 30 УСД.
Минимални захтеви за систем за покретање Блеединг Едге-а укључују Виндовс 7, Интел Цоре и3-560 или АМД Пхеном ИИ Кс4 805 ЦПУ, 4 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГеФорце ГТКС 750 Ти или АМД Радеон Р7 360 ГПУ и 40 ГБ расположивог простора.
У међувремену, препоручени захтеви су Виндовс 7, Интел Цоре и5-4670К или АМД ФКС-8370 ЦПУ, 8 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГеФорце ГТКС 1060 или АМД Радеон РКС 580 ГПУ и 40 ГБ расположивог простора.
Суштина
Блеединг Едге је импресивно сложен, суперфункционалан и свеукупно сјајан почетак онога што би могло бити најпопуларнији мултиплаиер игре године. Нажалост, ово неће бити довољно ако Ниња Теорија не планира будућност.
Оно што Ниња теорија треба да испоручи је мапа пута након лансирања, тако да играчи имају чему да се радују. Али најважније, Блеединг Едге мора бити спреман за е -спорт. Забавно је играти на такмичењу пре него што играчи схвате да не добијају ништа заузврат.
Разочаран сам што видим да се није много променило са Блеединг Едге -ом од бета верзије, али се ипак надам за светлију будућност чији би део могао бити.