Мицрософт је недавно објавио да ће смањити профит у Виндовс Сторе -у на 12%. Од 1. августа програмери који објављују на платформи компаније за рачунаре добиће 88% сваке продаје; раније су примали само 70%. Ова промена је осмишљена како би Виндовс 10 Мицрософт Сторе постала пожељнија за програмере и издаваче игара.
Међутим, прилагођавање расподеле добити неће се одразити на Ксбок конзоле. Мицрософт ће и даље узимати 30% продаје на Ксбок Сериес Кс | С и Ксбок Оне. Не знамо када ће пејзаж конзоле донети профит програмерима, али у најмању руку је добро видети да се ове промене дешавају на рачунару. Јасно је да Мицрософт жели да успостави истакнуту основу у оквиру ПЦ игара, посебно када су платформе попут Стеам -а и Епиц Гамес Сторе -а у првом плану.
Овај потез изазвао је много буке сугеришући да је притисак на Валве да то следи. Стеам тренутно узима 30% сваке извршене продаје; продавница Епиц Гамес Сторе (а ускоро и Мицрософт) узима само 12%.
- Погледајте најбоље ПЦ игре и најбоље Ксбок Гаме Пасс ПЦ игре које можете играти сада
- Погледајте најбоље игре Ксбок Сериес Кс и најбоље игре за ПС5 које су сада доступне
- Погледајте наше рецензије Ксбок Сериес Кс и ПС5
Да ли ово врши притисак на вентил?
Стеам је најпопуларније тржиште за игре на рачунару; чак и са овим новооткривеним притиском, који би подстицај могао да натера Валве да смањи своје смањење на 12%? Стеам се хвалио са 62,6 милиона активних дневних играча у периоду од 2022-2023. до 2022. године, према посту на Валве блогу. Епиц Гамес је успео само половину тога у периоду 2022-2023 са 31,3 милиона активних играча дневно. Мицрософт није јавно објавио ове бројеве, али се може рећи да се његова продавница не користи често.
Стеам побеђује дугим ударцем, због чега су Мицрософт и Епиц направили тако драстичан потез да смање своје смањење на 12%; то је храбра тактика која ће им помоћи да их стигну. Повећање издавачке добити добар је начин да се осигура да ти издавачи донесу игре на своју платформу.
Међутим, ова најава не би охрабрила многе кориснике да се промене. Просечан играч не разуме колико новца програмери добијају са сваком купљеном игром. Чак и да јесу, већина не би хтела да пређе на спорију платформу са мање функција.
Наравно, свесни потрошачи ће бити склони преласку на платформе ако знају да ће њихов новац ићи програмерима. Али једноставно нема довољно људи који размишљају на овај начин. Осим ако Мицрософт не планира да учини корак даље увођењем додатних подстицаја да привуче кориснике из Стеам -а и Епиц Гамес -а, Валуе неће осећати никакав притисак.
Епиц Гамес је много покушао
Епиц Гамес удвостручио је своје напоре уз ограничену ексклузивност. Бордерландс 3 је лансиран на Епиц Гамес -у шест месеци пре него на Стеам -у, што је отежавало упорним фановима да чекају. Ово је натерало кориснике на његову платформу свидело се то њима или не, али је изазвало велику пометњу у играчким заједницама. Људи нису били срећни што су морали да преузму другу апликацију.
Епиц Гамес такође доноси праве ексклузиве на своју платформу. Нешто попут Ворлд Вар З не може се играти на Стеаму; ово је једноставан начин да свакодневно повећавате број активних корисника на покретачу Епиц Гамес. Компанија чак издаје бесплатне игре сваке две недеље у покушају да натера кориснике да почну да посећују свој покретач. Ово је очигледно успело, јер су неке од ових игара биле прилично успешне; Наслове попут Метро: Редук, Алиен Исолатион, Абзу и Ватцх Догс 2 тешко је одбити.
Међутим, није радило довољно добро. Стеам не ради ништа од овога из једног разлога: не мора са великим отиском који је већ исклесао тако што је први на делу. Епиц Гамес диверзификује своје подстицаје да стигне корак, и док ради, није приморао Валве да испробава нове ствари.
Вентил није потребно мењати
Многи корисници сада гледају на Валве да смањи његово смањење на 12% сада када је Мицрософт то учинио. Нажалост, Валве нема разлога за промену. Притисак који овакав потез врши на компанију није довољан да би се догодили велики потези. Једини начин на који ће Валве то учинити је ако његови конкуренти заиста почну преузимати тржиште.
Валве мора бити убеђен да би смањење његовог смањења на 12% заправо осигурало програмерима и корисницима да се држе његове платформе. Како тренутно стоји, компанија је превише испред конкуренције и биће јој потребан већи притисак да направи такав помак.
88% програмерима значи свет
Иако Валве нема разлога за промену, очигледно је да је ова промена важна за програмере. Примање 88% уместо 70% сваке продаје је значајно; то је повећање од 18%. Ундертале се на Стеаму продавао по 9,99 долара, а до 2022-2023.-2022. Године сакупио је око четири милиона играча. Са повећањем прихода од 18%, то би значило додатних 7.200.000 долара који би отишли у џепове Тобија Фока и његовог тима.
Ундертале је био довољан ударац да ово не би било важно, али би тај новац програмерима који су требали неколико додатних долара за останак у послу или зелено светло за свој следећи пројекат значио свет. Валве нема разлога да направи ову промену са пословног становишта, али би то било корисно за програмере и смањило ужасно стање развоја видео игара; ово би могло заиста револуционирати уметничку форму.
Међутим, пословање зауставља напредак; Вентил неће ништа учинити док се не осети угроженим. Без обзира на то, купићу игре путем Мицрософт Сторе -а или Епиц Гамес Сторе -а кад год је то могуће, тако да знам да већи део мог новца иде људима који су заправо створили дело.