Која је цивилизација другог доба империја ИИ најбоља? - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Сада када је Аге оф Емпирес ИИ: Дефинитиве Едитион овде, фанови поново почињу да постављају питање које постављају од 1999. године: Која је цивилизација Аге оф Емпирес ИИ: најбоља? Наравно, нема једног „правог“ одговора на ово питање; најбоља цивилизација зависи од вашег стила игре, ваше мапе, расположивих ресурса, противника и читавог низа других фактора. Надаље, АоЕИИ: ДЕ има 35 цивилизација које може да бира; разлике између неких од њих ће бити веома, врло грануларне.

Ипак, иако не постоји "најбоља" цивилизација, можда постоји најбоља цивилизација за вас, посебно ако сте тек почели да се играте. Читајте даље да бисте открили које ћете цивилизације желети да испробате одмах, а које ћете спремити за изазов.

Како цивилизације функционишу?

Као и већина РТС игара, АоЕИИ: ДЕ вам омогућава да изаберете трку за игру. За разлику од СтарЦрафта, међутим, где су расе потпуно асиметричне, цивилизације у АоЕИИ имају више заједничког него не. Свима су потребни исти ресурси које прикупљају истим зградама и истим технологијама. И док састав јединица варира од цивилизације, сви се ослањају на исто језгро. Скоро свака раса ће имати пешадију, стреличаре, коњицу и опсадно оружје - разлика је у томе коју од ових јединица преферира, а коју не може у потпуности искористити.

На пример: Готи могу да поставе одличну пешадију, омогућавајући вам да надоградите своје једноставне милицијске клубове све до мачевалаца Шампиона. Они могу да истражују технологију Скуирес, која пешадији омогућава брже кретање, и технологију Арсон, која омогућава пешадији да нанесе већу штету зградама. Али не могу до краја унапредити своје стрелце или коњицу. Не могу да истражују оставе, што дворце чини издржљивијима, или да граде опсадне овнове, што може отежати рад непријатељске базе.

Осим тога, свака цивилизација има јединствене бонусе, јединице и технологије. Настављајући са Готима, њихова пешадија је 35% јефтинија, њихови сељани боље лове лов на вепрове и могу подржати 10 додатних популација у касној игри. Њихова јединствена јединица, Хускарл, је пешадија која може кратко радити стрелце; њихова јединствена технологија, Перфусион, омогућава вашим касарнама да избацују пешадију два пута брже.

Само обраћајући мало пажње на технолошко дрво, већ имамо добру идеју о томе како се играти Гота: обучавати пешадију, надограђивати пешадију и користити пешадију за уништавање зграда. Технолошком стаблу сваке трке можете приступити из главног менија, а затим мало прорадити ноге како бисте утврдили њихове снаге и слабости и како би могли играти.

(И, да, морат ћете то учинити 35 пута ако желите детаљно испитати сваку утрку. Али, хеј, добит ћете успјех сваки пут када освојите побједу као нова утрка, па је то донекле награђено.)

Наравно, не постоји савршен начин за процену сваке цивилизације; можете изгубити меч са трком која одговара вашем стилу игре, или победити са оном која не одговара, у зависности од противника и услова. За новије играче, кампање су добар начин да научите о половини трка за игру, јер ћете са сваком добити бар неколико мисија и неколико сати.

Најбоља цивилизација Аге оф Емпирес ИИ за нове играче

Уз ризик неодговора, не постоји "најбоља" цивилизација за нове играче, као што не постоји ни "најбоља" цивилизација уопште. Сваки играч ће приступити Аге оф Емпирес ИИ на другачији начин. Неки ће тражити поморску надмоћ; неки ће желети уравнотежену војску; неки ће хтети да се окрену и траже економску победу.

Ипак, неке цивилизације су јасније од других. Усредсредићу се на неколицину трка које могу поставити добру рану одбрану, или се могу ослонити на неколицину типова јединица, или не морају трошити превише ресурса да би се покренуле. Имајте на уму да све стратегије које дајем а) ​​не гарантују да ће функционисати у свакој ситуацији и б) готово сигурно неће функционисати на вишим нивоима игре.

Прво, ту су Келти. Келти су пешадијска цивилизација чији војници имају бонус за брзину кретања. Њихово опсадно оружје пуца мало брже; њима је лакше да пронађу и држе овце, које су важан извор хране за рану игру. Келти се лако играју, али што је још важније од тога, они су вероватно прва цивилизација са којом ће се први пут сусрести у игри кроз свеобухватну кампању Виллиам Валлаце Леарн то Плаи. Има нешто да се каже за познавање.

Ево помало контроверзног мишљења: Волим Хуне за нове играче. Ова цивилизација може створити сјајне коњаничке стријелце, а њихова јединствена Тарканска коњица одлична је за нападе на непријатељске предстраже, јер Таркани с лакоћом могу срушити зграде. Иако Хуни почињу са недостатком дрвета, компромис је више него вредан: никада нећете морати да градите куће. Почињете са максималним ограничењем броја становника. Неки играчи на Реддиту и Стеаму тврде да се тиме стварају „лоше навике“ за нове играче, и они не греше - али постоји много других вештина које треба научити без фокусирања на раст популације.

Византинци су прилично конвенционалан избор за нове играче и лако је видети зашто. Њихове зграде су издржљивије одмах, а бесплатно добијају Товн Ватцх, технологију која рано повећава видљивост. Скирмисерс, копљаници и камиле су јефтинији, па је лако испумпати јединице како бисте се посебно супротставили било којој врсти журбе у раној игри са којом се можете суочити. Тврдио бих да је овладавање Византинцима више везано за перформансе у касним утакмицама, а приступ трке "јацк-оф-алл-традес" може оставити нове играче мало парализованим у избору. Али ако је преживљавање забрињавајуће, Византинце је тешко победити.

Ако сте уморни од узнемиравања Британаца у прве две кампање, покушајте и сами. Британци имају једну од најбољих јединствених јединица у игри: Лонгбовман. Потпуно надограђена, армија Лонгбовмен -а може уништити готово било коју јединицу пре него што се и приближи. Заштитите своју базу са овим стреличарима и непријатељу ће бити тешко да се приближи; с њима нападну базу, а непријатељски војници ће пасти чим се појаве. Наравно, искусни играчи могу разбити батаљон Лонгбовман - али то важи за сваку војску која се превише ослања на једну одређену јединицу.

Други добри избори су Теутонци, Франци, Етиопљани, Јапанци и Перзијанци.

Ево доброг општег правила: На технолошком дрвету, одмах испод имена сваке цивилизације, видећете опис њиховог општег стила игре. Пробајте све што каже "Пешадијска цивилизација", "Коњичка цивилизација" или "Цивилизација стрелца". Ако цивилизација комбинује два аспекта (на пример, Викинзи су „пешадијска и поморска цивилизација“), сачувајте их за касније. Или их испробајте; роњење у дубину је такође савршено добар начин за учење.

Како изабрати

Искусним играчима није потребно да им говорим најбољи начин да науче нову расу: играјте насумичне игре са картама и изаберите „случајно“ када изаберете цивилизацију. Истина, исти основни принципи важе за већину раса; само се јединице и технологије које желите да нагласите разликују. Увек ће вам требати ресурси; увек ће вам требати зграде; увек ће вам требати нека врста сталне војске. Размотрите предности сваке трке као бонус, а не као штаку, и дугорочно ћете бити бољи.

У сваком случају, обећао сам да ћу покушати да одредим „најбољу“ цивилизацију у Аге оф Емпирес ИИ: Дефинитиве Едитион, па ево мог мишљења: волим Шпанце, Хуне, Турке и Монголе. Коњица и барут ми прилично добро делују, и радије бих представио софистицирану војску касно, него да пожурим са непријатељем рано. Али изгубио сам отприлике онолико утакмица колико сам освојио, па ко зна; можда постоји бољи избор за мене.

Можда ћу послушати сопствени савет и почети прегледавати насумичне карте док их не пронађем.