Хоризон Зеро Давн преглед: Овако ради на рачунару - РевиевсЕкперт.нет

Преглед садржаја:

Anonim

Хоризон Зеро Давн на рачунару је одлична катастрофа. Поноси се једним од најопаснијих ПЦ портова које сам имао искуство тестирања. Ова игра је савршена олуја препрека, са пола туцета рушења, честим посртањем на одређеном хардверу, ужасним процесом оптимизације који сам доживео три пута и закрпом једног дана која је само погоршала ствари.

Упркос свему томе, Хоризон је и даље феноменална игра. Ако сте пропустили Гуерилла-ин критички хваљени РПГ у периоду 2022-2023.-2022. И имате довољно јак хардвер да се носите са лоше оптимизованим нередом који представља овај порт за ПЦ, ипак бих препоручио да га покупите на врло великој распродаји. Наплаћивање 49,99 УСД за порт са оволиким бројевима смешно је, поготово јер је оригинално комплетно издање доступно на ПС4 за 19,99 УСД.

Ако љуљате хардвер средњег слоја попут ГТКС 970 или 1660, нема апсолутно никаквог разлога да ову игру купите на рачунару, а не на ПС4. Верујте ми, искуство ће вам бити неподношљиво.

Мистерије Земље

Хоризон Зеро Давн почиње као једноставна прича о нашој протагонистици која покушава пронаћи истину иза свог рођења и како се то повезује са мистеријама Земље. Игру отвара Алои, главна јунакиња, која пролази ритуал благослова након што га је усвојила Рост, која наставља да се брине о њој док не постане старија. Обоје живе унутар граница које заузима Нора, племе које верује да Алои нема мајку и чини је изопћеницом.

Док видимо како њих двоје постају старији, Алои постаје опседнута нечим што се зове Доказивање, што је тест који чак и одметник може да покаже да покаже своју вредност. Нада се да ће јој овај тест помоћи да стекне алате потребне за откривање мистерије својих родитеља. Како прича напредује, све више учимо о историји света игре и о томе ко је Алои заправо.

Хоризон није посебно суптилан у свом излагању или изградњи света, јер се многи осећаји и теме игре јасно комуницирају. Међутим, сваки лик поседује посебну личност и начини на које Алои реагује на њихове различите необичности и манире несумњиво су забавни. Такође је сјајно што играч може доносити моралне одлуке у вези са жестином, саосећањем и мудрошћу у важнијим разговорима.

Иако су многи филмски моменти игре прилично ефикасни, Хоризон не покушава да буде нека врста наративног ремек -дела које занемарује теме које доводе у питање моралност ликова. Једноставно речено, Алои је потпуни и крајњи злонамерник. Иако су и она и многи други ликови добро написани, игра више личи на солидан блоцкбустер, а не на срцепарајуће путовање слично Тхе Ласт оф Ус.

Брутално погубљење

Хоризон Зеро Давн избацује играча у велики отворени свет да сакупља материјале, лови звери и роботске и органске и израђује арсенал елементарног оружја и оклопа. Већ опасне земље игре постале су још опасније док сам играо на Ултра Хард -у, што ме је често присиљавало да се провлачим кроз окружења како бих избегао дугачак каталог жестоких машина. Пошто су многи непријатељи имали потенцијал да ме униште у једном поготку и врате ме до 10 минута напретка, сматрао сам да је већина сусрета дубоко ужасавајућа.

Иако овај стални осећај терора може звучати стресно (јесте), такође је невероватно задовољан када се успешно ухватите у коштац са Титан -ом. Ово је појачано невероватним борбеним системом игре, који укључује правовремене ударце копљем, хице из лука и измицање. Осим тога, многе битке често захтевају пажљиву припрему, попут одлучивања где ћете поставити своје спојне жице унутар борилишта.

Начини на које вас непријатељи прате су такође невероватно паметни, јер обично предвиђају обрасце кретања и одређују где ћете ударити у зависности од тога у ком правцу идете. Често имам лошу навику да пошаљем нежељене поруке у једном смеру. У Хоризону, непријатељи су тачно знали где ћу бити након другог бацања и пребацили су ме директно.

Хоризон такође има систем дубоког напредовања који укључује побољшања нивоа, стабла вештина, модификације, посебну опрему и систем израде. Ово чини неколико битака још кориснијим, јер набавка компоненти за израду посебних комада опреме, стицање додатне валуте или наставак залиха материјала потребних за муницију под условом да доследно задовољава.

Био сам прилично импресиониран посвећеношћу игре пар мање опроштајних механика. На пример, играчи могу да се излече само ако су опскрбљени биљем, а на Ултра Хард -у сам се често налазио без њих и искусио велики део игре са мало здравља. Надаље, контролни пунктови се активирају спремањем на логорској ватри, а игра се ријетко аутоматски спрема, што значи да ако нисте посјетили логорску ватру неко вријеме, могли бисте рискирати приличан напредак. Поновно учитавање након смрти без недавног чувања често значи губитак свих искустава и материјала које сте стекли од тада.

Уништена планета

У Хоризон Зеро Давн играчи истражују разорени свет пун немилосрдних машина, култиста и бандита. Копање по градским рушевинама игре, снежним планинским врховима и густим шумама застрашујуће је и лепо захваљујући страшном контрасту у којем окружења препуна живота настањују чудовишта која желе да униште ваше. Иако је игра технички постапокалиптична, није толико пригушена или беспотребно досадна као други наслови у жанру. Уместо тога, представља своју опустошену планету са феноменалном употребом боја, лишћа и фауне.

Ова филозофија дизајна наглашава колико неочекивано величанствен може бити крај света. Приче које се врте око планете без живота засигурно су много убедљиве, али Хоризон Зеро Давн савршено разуме како најбоље илустровати шта ће се заиста догодити када природа поврати Земљу.

Игра такође одлично ради са просторијом „странца у туђини“. Ексклузивно излажући играча Алоиином уском племенском свету пуном празноверја и религије, многе мистерије на Земљи постају тајне које и играч и главни јунак желе разоткрити.

Кад чујемо мрмљање Меридијана, града у којем су зграде високе као планине са онолико мостова колико има путева на Нори, директно делимо Алоиин осећај чуђења и узбуђења. Описивање мистериозних, удаљених земаља омогућава играчу да машта о томе како би могли изгледати, а од узбуђења сам се омамио због тајни које игра тек треба открити.

Хоризон Зеро Давн: перформансе рачунара

Сони је потпуно испустио лопту на ПЦ порт Хоризон Зеро Давн. Доживео сам укупно шест рушења, лош квалитет звука док ликови говоре, грешке које изазивају искакање звука игре, средства која се често учитавају и нестају, режим успореног кретања се не активира када нишаним нишанима, и гомила лоше оптимизације која доводи до пада оквира и муцања.

Почнимо од почетка; овај порт се отвара процесом оптимизације који има за циљ да се прилагоди вашем хардверу и пружи најбоље могуће искуство. За овај величанствени екран за учитавање требало ми је 22 мучних минута (то сам одредио) да завршим, а игра не тражи ваш пристанак или одобрење пре него што вас зароби у овом развученом паклу. А кад се то заврши, играчи се одмах бацају у уводну сцену игре без могућности да уређују било која подешавања.

Ово отварање биоскопа за мене је било невиђено. Не само да је радио са доследних 10 кадрова у секунди, већ се и даље замрзавао неколико секунди одједном. Након што сам схватио да би ово у суштини било неизводљиво, напустио сам игру и поново је покренуо, надајући се да је рестартовање све што ми је потребно да би Хоризон Зеро Давн исправно радио.

Шокантно, то је заиста био случај. ПЦ порт Хоризон Зеро Давн има бизаран проблем у којем, након што заврши процес оптимизације, играч мора поново покренути игру како би ове промене правилно ступиле на снагу. Било би лепо да постоји порука која је обавестила играче о овоме пре него што их одмах баце у уводну сцену игре, јер је лако претпоставити да им је хардвер укинут или да је порт далеко гори него што заиста јесте.

Једном када сам почео да свирам, смањио сам графичке поставке на Медиум и успео сам у релативно доследних 30 сличица у секунди на Нвидиа ГТКС 970 ГПУ-у са 4 ГБ ВРАМ-а и Интел и7-6700К ЦПУ-ом. Међутим, нисам био срећан што сам остао на Медиум -у јер сам се стално осећао потресаним изгледом лишћа и квалитетом модела, па сам одлучио да напустим игру и ажурирам управљачке програме на свом ГПУ -у.

Након што сам завршио овај процес и поново покренуо игру, Хоризон Зеро Давн ме вратио на свој смешно дугачак екран за оптимизацију. Ово је трајало 25 минута (поново сам темпирао) и у овом тренутку сам се осећао помало фрустрирано. Тешко је замислити шта овај непотребно дугачак процес оптимизације заправо ради, јер га никада раније нисам видео имплементиран у ПЦ порт.

Са ажурираним управљачким програмима, побољшао сам графичка подешавања до Ултра и управљао 20-30 кадрова у секунди. Иако ово није нужно добро, био сам у реду што сам изгубио неке повремене кадрове да истакнем величанствен свет игре.

Играо сам на овај начин неколико дана до објављивања једног дана закрпа која је требала да реши прегршт проблема. Уместо тога, то је погоршало ствари, узрокујући стално муцање и смрзавање при истраживању детаљнијих локација.

Морао сам да се вратим на средња графичка подешавања јер ми се игра стално смрзавала. Па чак и тада, успео сам само са 20-25 кадрова у секунди. Постојала је тачка у којој сам истраживао град и нисам могао да направим корак без игре која муца. Тада сам одустао од фрустрације и одустао од употребе тог уређаја за Хоризон Зеро Давн.

Брзо сам искључио монитор, одложио га и извукао Асус РОГ Зепхирус М ГУ502 са Нвидиа ГеФорце РТКС 2070 Мак-К ГПУ-ом са 8 ГБ ВРАМ-а, Интел и7-10750Х процесором и 1ТБ ССД-ом. Преузео сам Хоризон Зеро Давн, покренуо га и поново ме дочекао злогласни екран за оптимизацију. Узео сам телефон, започео мерење времена и стрпљиво чекао. Срећом, овај пут је процес трајао само 11 минута, што је двоструко брже од мојих других покушаја.

Побољшао сам графичке поставке на Ултра и успео сам са 40-50 кадрова у секунди без смрзавања и муцања. Ово је невероватно олакшавало, али и даље сам био прилично шокиран што нисам успео ни да погодим 60 сличица у секунди на овој апсолутној звери лаптопа.

Хоризон Зеро Давн: поставке рачунара

Хоризон Зеро Давн има клизаче за осветљење, видно поље, ограничење фпс, опсег рендеровања и прилагодљиве перформансе фпс. Начини приказа могу се пребацити на цео екран, без ивица и са прозором. Доступни су и В-Синц, ХДР рендерирање, ХДР осветљеност и бела тачка.

У аудио поставкама, игра има клизач за музику, говор и звучне ефекте. Такође можете одлучити о свом излазном уређају, хоће ли се приказивати титлови или не, и језик текста и говора.

Унутар графичких поставки игре, можете прећи од ниске до ултра за текстуре, квалитет модела, анизотропни филтер, сенке, облаке и оклузију околине. Међутим, рефлексије могу ићи само од ниских до високих. Доступно је замућење покрета, а анти-алиасинг може бити искључено, засновано на камери, ФКСАА, СМАА или ТАА.

Хоризон Зеро Давн: Захтеви за рачунаре

У почетку сам тестирао Хоризон Зеро Давн на радној површини, која је опремљена Нвидиа ГеФорце ГТКС 970 ГПУ-ом са 4 ГБ ВРАМ-а и и7-6700К. Са ажурираним управљачким програмима, успео сам са 20-30 кадрова у секунди на Ултра графичким поставкама пре првог дана игре. Након ове закрпе, заглавио сам при брзини од 20 кадрова у секунди на Медиум -у уз стално муцање. У овом тренутку игра ми се није могла играти.

Затим сам тестирао игру на лаптопу опремљеном РТКС 2070 Мак-К ГПУ-ом и Интел и7-10750Х ЦПУ-ом. Успео сам са 40-50 кадрова у секунди на Ултра графичким поставкама без муцања или замрзавања.

Минимални захтеви за покретање програма Хоризон Зеро Давн укључују Виндовс 10, Интел Цоре и5-2500К или АМД ФКС 6300, 8 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГТКС 780 (3 ГБ) или АМД Радеон Р9 290 (4 ГБ) и 100 ГБ расположивог простора.

Препоручени захтеви укључују Виндовс 10, Интел и7-4770К или Ризен 5 1500Кс, 16 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГТКС 1060 (6 ГБ) или АМД Радеон РКС 580 (8 ГБ) и 100 ГБ расположивог простора.

Суштина

Нажалост, Хоризон Зеро Давн је третиран тако лошим ПЦ портом, јер је то невероватно искуство сазрело са много успона и врло мало падова. У ствари, изван ужасне оптимизације, све постаје у реду. Интензивни борбени сусрети, величанствен отворени свет, системи дубоке прогресије и добро написани ликови доприносе томе да Хоризон буде свестрана одлична игра.

Ако је ваш уређај већ моћан, овим ПЦ портом би требало управљати. Међутим, ако радите на хардверу средњег нивоа, топло бих препоручио да сачекате да Сони и Гуерилла Гамес отклоне неке од ових грозних проблема.