Играо сам доста покварених игара у своје време, али ниједна није дошла толико близу као Медиум. Да сте ме упозорили какве би теме истраживао, нисам баш сигуран да бих то желео да играм. Али јесам, и сада сам овде, да вам причам о једној од првих ексклузивних конзола за Ксбок Сериес Кс и Ксбок Сериес С.
На страну тешке теме, Медијум ме је импресионирао у смислу графичке верности. Осим тога, његова ангажујућа мистерија и задовољавајући механичари за решавање проблема држали су ме до краја. Међутим, то се мало одужило са озбиљним недостатком загонетки, а могло је и на неким местима да изгледа боље, посебно са анимацијама лица.
Све у свему, свидео ми се Тхе Медиум, али чинило се да постоји много невиђеног потенцијала. Нисам сигуран да је то наша листа најбољих рачунарских игара.
Злокобно упозорење окидача
Ретко када добијем довољно времена да у потпуности завршим игру пре него што напишем рецензију, али јесам са Тхе Медиум -ом, и вов, ова игра је десет врста узнемирујућих. Мислим, отварање игре чак приказује упозорење на окидач, које каже:
„Медијум је дизајнирао и развио разнолики тим различитих уверења, политичких погледа и идеологија. Дотиче се високо осетљивих тема са намером да се према њима озбиљно односи. Упркос томе, неки играчи ће можда открити одређене сцене и теме. "
Мислим да никада нисам играо игру са таквим упозорењем, али то је заслужено, јер је то срање. Две очигледније покретачке теме укључују Холокауст и злостављање деце. С тим знањем, разумљиво је зашто бисте желели да избегнете ову игру. Нећу расправљати о овим темама у прегледу, већ ћу анализирати целокупну причу и писање.
У одмаралиштима се ништа лоше не дешава
Као што сте можда претпоставили, Медијум је психолошка хорор игра снажно испечена у трауми, а цијела игра говори о суочавању с манифестацијом те трауме. Нећу говорити о томе колико добро обрађује своје теме, али свеукупна мистерија о томе како се ово одмаралиште претворило у игралиште за зле духове је занимљива.
Како игра више пута наводи, све почиње мртвом девојком. Маријана, главна јунакиња и медиј, стално сања о убиству девојке. Међутим, све док не добије телефонски позив од странца по имену Тхомас, тај сан постаје све значајнији. Тхомас јој је рекао да оде у одмаралиште Нива, где почињу сва бичја срања. Свака част Медијуму, користио је само једно право плашење скоком током целе игре, па ако мрзите да се уплашите, бићете добро.
Током целе игре покушавате да саставите оно што се догодило у одмаралишту. Једна од најбољих ствари у овој игри је њена способност да привуче играча да прочита све белешке на земљи. Сви знате белешке о којима говорим; они пажљиво постављени груменчићи експозиционог флотаса које можете пронаћи у готово свакој РПГ -у или мистериозној игри коју можете замислити. Осећао сам се као проклети детектив који покушава да направи два плус два једнаким пет.
Као што сам раније рекао, ова игра се бави суочавањем са траумом, а не бежањем од ње. Маријана није беспомоћна, има лоше психичке способности не само да се брани, већ и шаље духове у онострано. Мада, духови у игри нису само својевољне душе. Они су делови душе људи који представљају или мрачне жеље или трауматичне догађаје, а борба против ових демона симболичнија је него што је вештачка у игри попут Девил Маи Цри у којој се борите са демонима за стилске поене.
Као резултат тога, ужас заправо не потиче од визуелног приказа или страха од скокова, већ пре због разлога који изазивају размишљања зашто ова бића демонског изгледа уопште постоје. Медијум се више наслања на психолошки хорор него што бих желео, али претпостављам да је то поента. Међутим, да ли је Медијум имао нешто вредно рећи када су у питању његове узнемирујуће теме или их користи као једноставан катализатор приче? Заиста не могу рећи. Такође не могу заиста рећи да је отишло предалеко са својим темама, јер не приказује експлицитно ништа, али такође немам овлашћења да говорим о тим темама.
Изван тих сцена, игра је генерално добро написана, упркос томе што постоје очигледни заокрети. Једна ствар која ме је заиста узнемирила у причи је крај. Без кварења, рећи ћу да су се програмери сами написали у ћошак. Чинило се да је донета одлука да се отвори простор за потенцијални наставак, али нема довољно простора да би био дат. Читав крај се осећао као полицајац.
Решавање проблема и биоскопска борба
Најбољи начин да опишете начин игре Медијума је да га упоредите са Ресидент Евил франшизом. То је у основи исти минус свих борби. Циљ је прећи од тачке А до тачке Б и смислити како то учинити прикупљањем предмета и постављањем на право место. То је у суштини то.
Иронично, нема много загонетки, што је било разочаравајуће. Укупно постоји вероватно око три праве загонетке, а иако су забавне, врло су мале и удаљене. Медиум је могао искористити неке тврдокорне загонетке да подигне лествицу јер, будимо искрени, само трчите около обављајући мини задатке за преузимање. Може бити необично задовољавајуће, али такође постаје заморно након 10 сати без икаквог помака у игри.
Међутим, најбоља ствар у игри је играње у два света истовремено. Маријана постоји у два света: стварном свету и свету духова. Када је духовна активност велика, њено тело је подељено међу световима и она мора да хода два живота истовремено да би стигла било где. Ако је један начин блокиран, то значи да је и други. Ова два света се приказују на екрану одједном и понекад може бити тешко схватити на који се фокусирати, али на крају морате бити опрезни. Ово чини низове решавања проблема много занимљивијим.
Наравно, ту су и борбени делови, а термин „борба“ користим лабаво. Ваше духовне способности могу блокирати и парирати духовима, али у скоро сваком случају, ови сценарији су по сценарију, тако да нећете морати да инстинктивно реагујете својим способностима. Скоро ћете увек знати када их морате користити, па ћете се чак морати и припремити за њихову употребу тако што ћете добити енергију са одређених места у игри.
Постоје и делови у којима једноставно морате да трчите, сакријете или смислите нешто да бисте побегли од претећег духа. Ови делови су најузбудљивији и дефинитивно појачавају напетост чак и ако нису изазовни.
Највећи проблем је што Медијум даје предност нарацији изнад свега, па стварни начин игре заузима задње место. То је разочаравајуће јер овде постоји толико потенцијала за више интерактивног играња који омогућава играчу да максимално искористи Марианне способности. Ако се догоди наставак Медијума, волео бих да видим велику промену жанра играња.
Предиван свет који се крије иза маски
За игру која кошта само 50 долара, нисам очекивао да ће Медиум изгледати спектакуларно, али моја очекивања је сломио величанствен, детаљан свет који ме заварао да помислим да је моја јадна стара графичка картица способна за праћење зрака.
Од одсјаја кише на бетонском коловозу у стварном свету до пустог, ужареног монолита који је одмаралиште Нива у свету духова, тешко је не увући се у примамљив светски дизајн приказан у Медијуму.
Међутим, што се тиче анимација, Тхе Медиум се понаша као игра последње генерације. Марианнеино лице је најтврђа ствар у овој игри. Немојте ме погрешно схватити, модели лица изгледају сјајно, али то је када покушавају да имитирају људска осећања док говоре тамо где падну. Као да је све изнад њених уста парализовано током спотова.
Да не знам ништа боље, рекао бих да су лоше анимације лица разлог зашто у овој игри уопће не видите много лица. И док разлог за духове који се крију иза маски није изгубљен на мени, не помаже то што неколико лица које видимо заостаје у погледу реализма.
Медиум је у великој мери индие игра, упркос томе што је ексклузивна конзола Ксбок Сериес Кс, па је разумљиво ако је ово случај са буџетом (само нагађам). Било би лепо видети бољу технологију или више новца уложеног у анимације лица ако би требало да дође до још једног дела Медијума.
Средње перформансе рачунара
Наишао сам на превише проблема док сам свирао Тхе Медиум. Нису сами по себи били преломни, али постоје барем два случаја у којима се игра обрушила на мене и морао сам да надокнадим напредак који сам изгубио. Ово не би било толико фрустрирајуће да се игра често аутоматски спрема, али није, тако да је моја анксиозност у сваком тренутку само умјетно велика.
Осим тога, било је много прилика у којима би игра муцала, чупала се и повремено успоравала до пузања. Непотребно је рећи да моја сесија прегледа није била глатко искуство, али није ни неизводљива, само досадна. С друге стране, разумљиво је с обзиром да је ова игра јединствена по томе што је игра за једног играча која приказује две одвојене инстанце одједном.
Такође сам искусио бројне грешке смрти. Док сам обављао активност која би ми спасила живот, закаснио сам и одиграла се смртна сцена, али активност се и даље догађала у позадини, што је прекинуло сцену и омогућило ми да живим. С друге стране, имао сам више сценарија у којима сам учинио праву ствар и свеједно умро, али игра се наставила као да сам још жив.
Што се тиче подешавања, постоји доста ствари са којима се можете зезати. Основна подешавања екрана укључују резолуцију, ХДР, Раи Трацинг, општи квалитет, В-Синц и максималне фпс. Ако зароните у напредне поставке, пронаћи ћете поставке за антиалиасинг, ДЛСС квалитет, ФиделитиФКС изоштравање, квалитет сенке, квалитет текстуре, ССАО, ССС квалитет, засебну прозирност, ЛПВ, квалитет ефеката, квалитет сенки, замућење покрета и бљескове објектива.
Не постоји велика количина поставки приступачности, али можете уредити титлове како бисте се побркали са величином текста, позадином, именом звучника, бојом звучника и укључили подебљани текст.
Средња рачунарска мерила и захтеви
Испрва сам тестирао Тхе Медиум са својим десктоп Нвидиа ГеФорце ГТКС 1070 ГПУ -ом са 8ГБ ВРАМ -а при 1080п на поставкама Медиум, који је добио 62 кадра у секунди. Међутим, када су се светови поделили, а игра је технички радила два пута у исто време, добивао сам нешто више од 30 фпс.
Тестирао сам га и са Гигабите Аорус 15Г, који има мобилни Нвидиа ГеФорце РТКС 3070 ГПУ са 8 ГБ ВРАМ -а при 1080п на максималним поставкама, а то је имало отприлике 58 фпс. У међувремену, током истовременог играња, лаптоп је добио само преко 30 фпс.
Ако ваш рачунар касни неколико генерација, препоручујем вам да играте Тхе Медиум на Ксбок Сериес Кс, што ће вам омогућити супер брзо учитавање и детаљнију графику.
Минимални захтеви за систем да покреће Медиум је Интел Цоре и5-6600 или АМД Ризен 5 2500Кс ЦПУ, Нвидиа ГеФорце ГТКС 1650 Супер или ГТКС 1060 или Радеон Р9 390Кс ГПУ и 8 ГБ РАМ-а.
Препоручене спецификације су Интел Цоре и5-9600 или АМД Ризен 7 3700Кс ЦПУ, ГТКС 1660 Супер или Радеон РКС 5600КСТ ГПУ и 16 ГБ РАМ-а. Ако желите свеобухватно подешавање 4К-а, програмери препоручују најмање РТКС 2080 или 3060 Ти или Радеон РКС 6800 ГПУ.
Суштина
Осећао сам се као да сам погођен вртлогом трауме. Мислим, смешно је колико траума једна особа може да доживи. Чак и у само неколико минута игре знамо да ће ово бити збркана прича. Слушајте, ако сте у психолошким ужасима, Медијум ће вам бити одмах поред улице.
Међутим, ако сте само заинтересовани да играте ексклузивну Ксбок Сериес Кс или нешто слично Ресидент Евил -у, одмакните се и запитајте се да ли је то заиста оно што желите. Ово није забавна, сабласна игра. Ово је спој неких од најебанијих проблема на свету представљених кроз објектив креативног дизајна видео игара.
Не могу говорити о томе колико добро обрађује своје теме, али као видео игра заснована на нарацији, свидела ми се, упркос проблемима.